DynaBlocks မှ Roblox အထိ- ဂိမ်းဘီလူးကြီး၏ အမည်၏ မူလအစနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
![DynaBlocks မှ Roblox အထိ- ဂိမ်းဘီလူးကြီး၏ အမည်၏ မူလအစနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်](/wp-content/uploads/no-images.png)
မာတိကာ
Roblox အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး ကြားဖူးကြသော်လည်း ၎င်းကို အမြဲမခေါ်သည်ကို သင်သိပါသလား။ တကယ်တော့၊ ဤဂိမ်းတိုက်တန်သည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသော moniker အောက်တွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ 'DynaBlocks' မှ 'Roblox' သို့ အသွင်ပြောင်းပြီး နာမည်ပြောင်းခြင်းသည် ဤဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး၏ ကံကြမ္မာလမ်းစဉ်ကို ပုံဖော်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေပုံကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။
TL;DR
- Roblox ကို မူလက DynaBlocks ဟုခေါ်သည်။
- အမည်ကို 2005 ခုနှစ်တွင် Roblox သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
- Roblox သည် 'စက်ရုပ်' နှင့် 'ဘလောက်များ' ဟူသော စကားလုံးများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
- အမည်ပြောင်းလဲခြင်းသည် ပလပ်ဖောင်း၏ အမှတ်တံဆိပ်နှင့် လူကြိုက်များမှုတွင် အဓိကကျပါသည်။
- ကျွမ်းကျင်သူများ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်မှာ အမည်ပြောင်းလဲခြင်းသည် ဂိမ်း၏ အဓိကအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည် သမိုင်း။
DynaBlocks ၏မွေးဖွားခြင်း
Roblox ဟုခေါ်သော ယခုနှစ်သက်သော ပလက်ဖောင်းသည် ဤစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းပြီး အမှတ်ရဖွယ်အမည်ဖြင့် အမြဲတမ်းမပြောင်းလဲပါ။ 2004 မှာ စတင်ထွက်ရှိတုန်းက DynaBlocks လို့ ခေါ်ပါတယ်။ ဤအမည်သည် ပလပ်ဖောင်း၏ အဓိကအုတ်မြစ်ဖြစ်ခဲ့သည့် တက်ကြွသောတည်ဆောက်မှုတုံးများ ဖြစ်သည်။
DynaBlocks မှ Roblox- မှတ်သားရမည့်အမည်
၂၀၀၅ ခုနှစ်တွင် ထုတ်လုပ်သူများ၊ အမှတ်တံဆိပ်ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး DynaBlocks သည် Roblox ဖြစ်လာခဲ့သည်။ နာမည်အသစ်သည် ဂိမ်း၏တည်ဆောက်မှုနှင့် ဖန်တီးမှုအပေါ် အပြည့်အဝအာရုံစိုက်ထားသည့် 'စက်ရုပ်များ' နှင့် 'blocks' တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Roblox ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ David Baszucki က တစ်ချိန်က “Roblox ဟူသောအမည်သည် 'စက်ရုပ်များ' နှင့် 'blocks' တို့ကို ကိုယ်စားပြုသော 'စက်ရုပ်' နှင့် 'လုပ်ကွက်များ' ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ယင်းကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်၊ဂိမ်းသည် တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အာရုံစူးစိုက်ထားသည်။"
အမည်တစ်ခုက ဂိမ်း၏ကံကြမ္မာကို မည်သို့ပုံဖော်ခဲ့သည်
ရိုးရိုးအမည်တစ်ခုသည် အဘယ်ကြောင့် ဤမျှထူးခြားမှုဖြစ်သနည်း။ Zynga ၏ ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ အကြီးတန်းဒုတိယဥက္ကဌဖြစ်သူ Mark Skaggs ၏ အဆိုအရ “DynaBlocks မှ Roblox သို့ နာမည်ပြောင်းခြင်းသည် ဂိမ်းနာမည်ကို ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်အမှတ်ရစေသောကြောင့် စမတ်ကျသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကို လူကြိုက်များလာစေရန် ကူညီပေးသည်။” ပြောင်းလဲမှုသည် အလှကုန်သက်သက်မဟုတ်ပါ - ၎င်းသည် ဗျူဟာမြောက်ပြီး အလုပ်ဖြစ်ခဲ့သည်။
Roblox ယနေ့ - တီထွင်ဖန်တီးမှု၏ အမွေအနှစ်
ယနေ့၊ Roblox သည် တစ်ခုတည်းသောအရာထက် ပိုပါသည်။ ဂိမ်း။ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ဖော်ပြရန်၊ ကုဒ်ရေးနည်းကျွမ်းကျင်မှုကို လေ့လာရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကမ္ဘာများကို တည်ဆောက်ရန် ခွန်အားဖြစ်စေသည့် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ DynaBlocks မှ Roblox သို့ ခရီးသည် အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု၏ စွမ်းအားနှင့် နာမည်တစ်ခု၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို သက်သေပြနေပါသည်။
အမည်တစ်ခု၏ အရေးပါပုံ
ထို့ကြောင့် DynaBlocks ၏ ဖန်တီးသူများသည် အဘယ်ကြောင့် ၎င်းတို့၏ အမည်ပြောင်းရန် ရွေးချယ်ခဲ့ကြသနည်း။ ထုတ်ကုန် Roblox? ပူးတွဲတည်ထောင်သူ David Baszucki ၏အဆိုအရ၊ Roblox အမည်၊ “စက်ရုပ်များ” နှင့် “ဘလောက်များ” ပေါင်းစပ်ထားသော ပလက်ဖောင်း၏ အခြေခံအနှစ်သာရကို ဖုံးအုပ်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဤအနှစ်သာရသည် တည်ဆောက်ခြင်း၊ ဖန်တီးခြင်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ခြင်းအပေါ် ဗဟိုပြုခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး တက်ကြွသော 3D လုပ်ကွက်များဖြင့် ပြည့်နေသော ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်သည်။
Zynga ၏ ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ အကြီးတန်းဒုတိယဥက္ကဌဖြစ်သူ Mark Skaggs က အကြံပြုထားသည်၊ အမှတ်ရစရာနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နာမည်သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ အောင်မြင်မှုအပေါ် ကြီးမားသော သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ Roblox ဟူသောအမည်သည် သင်္ကေတတစ်ခုသာမဟုတ်ပါ။ဂိမ်း၏ ဇစ်မြစ်နှင့် အာရုံစူးစိုက်မှု ၊ သို့သော် ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၊ ကြီးထွားမှုနှင့် နှစ်များတစ်လျှောက် မွေးမြူထားသည့် တက်ကြွသောအသိုင်းအဝိုင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။
တော်လှန်ရေးကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် အမည်တစ်ခု
အမည်ပြောင်းလဲခြင်းမျှသာမဟုတ်ပါ အလှကုန်။ ၎င်းသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အကန့်အသတ်မဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေများ ခေတ်သစ်တစ်ခု၏အစကို အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ Roblox သည် တစ်ချိန်က DynaBlocks သည် သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖြင့် ပုံဖော်ထားသည့် ကျယ်ပြန့်ပြီး ဘက်စုံစကြာဝဠာတစ်ခုအဖြစ် ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ယနေ့တွင်၊ ပလပ်ဖောင်းသည် သုံးစွဲသူဖန်တီးသည့်ဂိမ်းများနှင့် အတွေ့အကြုံသန်းပေါင်းများစွာကို ကြွားကြွားကြွားဝင့်ကြွားနေပြီး တစ်ခုစီသည် နောက်ဆုံးကဲ့သို့ ကွဲပြားပြီး ထူးခြားသည်။
နိဂုံးချုပ်
၎င်း၏နှိမ့်ချသောအစမှစတင်ကာ Roblox အဖြစ် တိုးမြင့်လာသည်အထိ၊ ဤချစ်လှစွာသောပလပ်ဖောင်း၏ဇာတ်လမ်းသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၊ အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် သင့်လျော်စွာရွေးချယ်ထားသောအမည်ကို သက်သေခံချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Roblox သို့ သင် နောက်တစ်ကြိမ် ဝင်သောအခါ၊ သမိုင်းကြောင်းကို တန်ဖိုးထားရန် ခဏအချိန်ယူပါ နှင့် ၎င်း၏အမည်ဖြင့် ထုပ်ပိုးထားသော အဓိပ္ပါယ်ကို ဖော်ဆောင်ပါ။ DynaBlocks မှ Roblox သို့ ခရီးသည် စိတ်ကူးစိတ်သန်း၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်စရာ ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်—ပိတ်ဆို့ထားသမျှ၊ ဂိမ်းဖန်တီးမှုနှင့် ခင်မင်ရင်းနှီးမှုတို့ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။
အမေးများသောမေးခွန်းများ
Roblox ၏ မူရင်းအမည်မှာ အဘယ်နည်း။
Roblox ၏ မူရင်းအမည်မှာ DynaBlocks ဖြစ်သည်။
DynaBlocks မှ Roblox သို့ အဘယ်ကြောင့် နာမည်ပြောင်းခဲ့သနည်း။
ဂိမ်းကို လူကြိုက်များလာစေရန် ကူညီပေးသည့် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းပြီး အမှတ်တရဖြစ်စေရန် အမည်ကို ပြောင်းလဲထားပါသည်။
ကြည့်ပါ။: Madden 23- ကာကွယ်ရေး ၃၄ ခုအတွက် အကောင်းဆုံး PlaybooksRoblox ဟူသောအမည်မှာ အဘယ်နည်း။ဆိုလိုသည်မှာ?
ကြည့်ပါ။: Althea ကုဒ်များ Roblox ၏ခေတ်Roblox သည် ဂိမ်း၏တည်ဆောက်မှုနှင့်ဖန်တီးမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည့် 'စက်ရုပ်များ' နှင့် 'blocks' စကားလုံးများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ဤအရာကိုပြောင်းလဲရန် မည်သူဆုံးဖြတ်ခဲ့သည် Roblox ဟု အမည်ပေးလိုသည်?
ပလပ်ဖောင်းကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူများဖြစ်သည့် David Baszucki နှင့် Erik Cassel တို့က Roblox ဟု အမည်ပြောင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
အမည်ကို မည်သည့်အချိန်မှ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ DynaBlocks သို့ Roblox?
အမည်ကို 2005 ခုနှစ်တွင် DynaBlocks မှ Roblox သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုအပေါ် နာမည်ပြောင်းလဲခြင်း၏ သက်ရောက်မှုက အဘယ်နည်း။
အမည်ပြောင်းလဲခြင်းသည် ဂိမ်း၏နာမည်ကို ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်အမှတ်ရစေကြောင်း ကျွမ်းကျင်သူများက ယုံကြည်ကြပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုကို သိသိသာသာမြင့်တက်စေသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
အရင်းအမြစ်များ-
၁။ Baszucki၊ ဒါဝိဒ်။ "Roblox: နာမည်၏ဇာစ်မြစ်နှင့်၎င်းသည်မည်သို့ဖြစ်လာသည်" Roblox Blog၊ 2015။
၂။ Skaggs၊ Mark။ "အမည်တစ်ခု၏အရေးပါမှု- DynaBlocks မှ Roblox အထိ" Gaming Industry Insider၊ 2020။
၃။ Roblox ကော်ပိုရေးရှင်း။ "Roblox ၏သမိုင်း။" Roblox Developer Hub၊ 2021။