NHL 23 Dekes: Meriv çawa Deke, Kontrolkirin, Tutorial, û Serişteyan

 NHL 23 Dekes: Meriv çawa Deke, Kontrolkirin, Tutorial, û Serişteyan

Edward Alvarado

Tabloya naverokê

  • Kontrolên PlayStation: L1 + R2 (nêzîkî panelan)
  • Kontrolên Xbox: LB + RT (nêzîkî panelan)
  • Dema ku were bikar anîn: Li tenişta tabloyan û li nêzî xeta şîn a dijber
  • Zehmetiya Pêkanînê: 2/10

Deka xwe-derbaskirina board-bank dekek pir hêsan e ku meriv were lîstin, lê ew dikare baş bixebite ku meriv parêzvanek ji lîstikê derxe an jî pûkê biavêje dawiya êrişê da ku bi pêş-kontrolê ve biçe ser xwe.

<> 0>Ev manevraya deqkirinê gelek dişibihe deqê dişibihe, lê aktîvkirina xwe-derbasa board-bankê dê skaterê we ber bi qeşa vekirî ve bikişîne, bihêle ku hûn li dora parêzvan bigerin û vegerin ser pûkê.

Eger li nêzî xeta şîn were bikar anîn, hûn dikarin bibînin ku skaterê we yek bi yek bi golvan re ye, li gorî stratejiya berevaniyê ya ku ji hêla dijberê we ve hatî hilbijartin.

Divê L1+R2 an jî LB+RT deke biçe di vî warî de xelet e, û skaterê we tê asteng kirin, pûk hîn jî dikare biherike, îzinê dide ku pişka we zêde bibe û hin zextan pêk bîne.

Girîng e ku hûn ji bîr nekin ku skaterê we ji dema ku hûn vê lîstikê çêdikin, tablo ji dûr ve. Ji ber vê yekê, hûn ê bixwazin ku piştî pêkanîna deqê L3-ê bixin xwarê da ku bizivirin ser pûkê.

Meriv çawa derbasbûna di navbera lingan de dike

  • PlayStation Kontrol: L1 + R3 + X
  • Kontrolên Xbox: LB + R3 + A
  • Dema ku were bikar anîn: Wekî ku tu li ser bidestxistinahat kontrolkirin an pêçandin
  • Zehmetiya Çêkirinê: 2 ji 10

Lîstina derbasbûna di navbera lingan de deqek hêsan e, lê ew dikare pir bi bandor be. . Dema ku hûn dikarin wê bikar bînin da ku her dem hişyariya xwe ya êrîşkar nîşan bidin, derbasbûna di navbera lingan de di NHL 23 de çêtirîn wekî manorekek xwedîkirina pûkê ya parastinê tê hesibandin.

Ji bo pêkanîna derbasbûna di navbera lingan de , hûn bi L1 an LB kontrolên dekê çalak dikin, pê R3 bikin da ku pûkê têxin navbera lingên skater, û paşê X an A ji bo lîstina pasê - bikaranîna analogê ji bo arastekirina derbasbûnê.

Rêyek baş ku hûn vê yekê di repertuwara xwe de bixebitînin ev e ku gava hûn di dawiya êrişê de skate bikin, gav amade bin. Wekî ku pir caran dibe, gava ku hûn xeta şîn derbas bikin, parêzvanek îhtîmal e ku bi lez û bez hewl bide ku we kontrol bike û xwedîtiyê li we bike.

Bi karanîna derbasbûna di navbera lingan de, hûn dikarin parastina puç bikin û şansek çêtir hebe ku hûn wê bigihîjin hevalek tîmê berî ku hûn werin kontrol kirin. Bê guman, hûn dikarin wê her gav bikar bînin ku hûn difikirin ku deq dê rêyek derbasbûnê çêtir çêbike, lê di destpêkê de, taybetmendiyên wê yên parastina pûkê pir bikêr in.

Meriv çawa deqê bayê dike

  • Kontrolên PlayStation: L1 + Rast Stick (başûr-rojava an başûr-rojhilat)
  • Kontrolên Xbox: LB + Rast Stick (başûr-rojava an başûr- ber bi rojhilatê ve)
  • Dema ku were bikar anîn: Gava ku cîhê we ji çîpa lîstikvanê xwe re hebealî
  • Zehmetiya Performansê: 1 ji 10

Deka bayê di NHL 23 de deqek sade lê bi bandor e ji bo li dora dijberên serhişk bigerin û bêtir cîh çêkin. . Dema ku li hember dijmin skazin dimeşe, dekeya bayê dibîne ku skaterê we pûkê nîşanî milê xwe yê piştê dide, ber bi pêşiyê ve dihejîne û çokê xwe dizivirîne da ku ber bi riyeke vekirî ve biçe.

hûn hewce ne ku L1 an LB bigirin da ku pûkê ji skaterê xwe re navendîtir bikin. Dûv re, ji bo fîşekek çep , çîpa analoga rastê li jêr û ber bi çepê (başûr-rojava) bi xetek rast bihejînin (bi gotinek din, saet 8an bikin armanc). Ji bo gulebarana destê rastê , çîpeke analoga rastê ber bi jêr û ber bi rastê (başûr-rojhilat) bi xeteke rast (nêzîkî 5 saetan) bihejînin.

Heke hûn ku ji hêla parêzvanek ku li ser piştê ye û kêfxweş e ku tenê rêça we asteng dike, were pêşwazî kirin, deka bayê bikar bînin da ku bikevin cîhê li kêleka çîpê xwe. Digel ku hûn dikarin wê bikar bînin da ku di nav tabloyan de biqelişe, mebesta dekê ew e ku meriv rêçek nû biafirîne û bergiriyê asê bihêle. Ji ber vê yekê, dema ku cîhek pir ber bi pêş û çepê ve hebe, heke hûn çepgir in, an berevajî heke hûn skaterek rastê ne, baştir tê bikar anîn.

Çawa deke sexte bikin

  • Kontrolên PlayStation: Stride Deke (Pêşiya) + Rast Stick (Backhand)
  • Kontrolên Xbox: Stride Deke (Pêşiya) + Rast Stick(Backhand)
  • Dema ku were bikar anîn: Xalê arastekirina golê; dişibihe tûka bi yek destî lê naziktir
  • Zehmetiya Pêkanînê: 3 ji 10

Carinan, destnîşan dikin ku hûn ê deke bikin û dûv re dev ji Tevger bi qasî pêkanîna deqek demdirêj bi bandor e, wekî ku ji hêla Nikita Kucherov ve hatî destnîşan kirin. Dêka sexte ya di NHL 23-ê de hemî dîmenên dîtbarî yên deqek pêşkêşî dike û carinan dikare golkaran bikişîne ser riya we, ku dihêle ku pûk ber bi qada vekirî ve biçe.

Ji bo karanîna deka sexte, hûn hewce ne ji bo ku hûn bi tikandina L1 an jî LB têkevin deqê gavê û çîpa analogê ya çepê bizivirînin aliyê berevajî yê çopê xwe, bi pûkê li ser pêşiyê skaterê xwe tevbigerin. Dûv re, çîka rastê bihejînin wek ku hûn pûkê li pişta xwe veguherînin. Ev ê bibîne ku hûn pûkê bihêlin da ku xwe berbi aliyê dijberî yê ku hûn skîtî dikin.

Heke hûn skaterek çepgir bikar tînin, hûn ê hewce bikin L1 an LB , çîka çepê bixin rastê û ber bi jor ve (nêzîkî saet 2an), û çîka rastê ji aliyê çepê ve bikşînin (nêzîkî saet 9). Ji bo skaterek rastgir, pêl L1an LB bike, bi çepê (nêzîkî saet 10'an) ber bi çepê ve bizivirîne, û dûv re çîpê rast bikişîne. ber bi rastê (nêzîkî 3 saetan).

Binêre_jî: Meriv çawa Di GTA 5-ê de Bingeha Leşkerî Bibîne - û Wesayîtên wan ên Şerker Dizîne!

Giring e ku hûn deqê bi çêleka rastê bikêşin gava ku we bi çopê çepê ketina kurt a rêgeza paşînê kir.

Çawawêneyek wraparound bikin

  • Kontrolên PlayStation: Li ser piştê, rastê ber bi jor ve biçikînin
  • Kontrolên Xbox: Li ser piştê, stîka rastê ber bi jor ve
  • Dema ku were bikar anîn: Li pişt postê bi pûkê li ser piştê
  • Zehmetiya Pergalkirinê: 7 ji 10

Her çend ne deqek be jî, fîşeka pêçayî manevrayek dijwar e ku dikare golparêzên hêdîtir bigire. Bi vê tevgerê gol avêtin ne hêsan e.

Ji bo ku hûn di NHL 23-ê de fîşekek pêçandî pêk bînin, hûn hewce ne ku hûn li dora pişta torê stir bikin da ku gol li wî alî be ku skaterê we çokê xwe digire. Dûv re, çawa ku pûk ji postê derbas dibe dema ku hûn li ser pişta armancê têne, çîpek analogê ya rast bikar bînin da ku bi bingehîn guleyek destikê birêkûpêk bixin û ber bi jor ve bixin.

Ji ber vê yekê, heke çepê we hebe- skater gulebarankirin, skate li aliyê rastê ji gol û paşê jî serê li dora pişta ber bi çepê. Nêzîkî armancê bimînin, R li milê çepê bikişîne da ku pûkê li ser pişta xwe bigire. Mîna ku hûn li dora postê dûr dixin, û pûk tenê ji postê derbas dibe, çîpka rastê ber bi jor ve bihejînin (wek ku hûn ji bo guleyek asayî dikişînin) da ku fîşekek dorpêçkirî biceribînin. Ji bo skaterek rastgir, ji milê çepê ve nêzîk bibe û ji bo piştê çîpê rastê li rastê bigire.

Meriv çawa deke spin-o-rama bike

  • Kontrolên PlayStation: Tap R2 bikin
  • Kontrolên Xbox: Tak RT bikin
  • Dema ku were bikar anîn: Dema kuparastinê dinêre ku milê te kontrol bike
  • Zehmetiya Performansê: 2 ji 10

Di heman demê de bi hişkî ne deqek e, tevgera spin-o-rama tenê ji we hewce dike ji bo tapkirina R2 an RT bikirtînin. Ev ê bibîne ku skaterê we bi pûkê li ser çokê xwe li dora xwe dizivirîne. Hûn dikarin bi zivirîna analoga rastê ( R ) ji çepê ber bi rastê (saet 9 ber 3ê) an jî berevajî rêça spinê biguherînin.

The spin-o-rama deke tevgerek balkêş e ku, ger dem baş were destnîşan kirin, dikare we ji kontrolek îhtîmalê bibîne. Ji bo ku ew bi vî rengî bixebite, gava ku hûn ber bi pêş ve dimeşin, li benda berevanek bisekinin ku kontrolek ku tenê li nîvê laşê skaterê we bikeve rêz bike. Dûv re, deka spin-o-rama bikar bînin da ku ber bi aliyek din ve bizivirin, ku destûrê dide we ku hûn wan ji xwe bavêjin.

Meriv çawa deqek pûçek bêbandor bike

  • Kontrolên PlayStation: Tap L1
  • Kontrolên Xbox: LB Tap bikin
  • Dema ku were bikar anîn: Di navbera we û a parastinê
  • Zehmetiya Performansê: 1 ji 10

Dekek pûçik di nav dekên NHL 23 de herî hêsan e. Ji bo ku hûn deqeya pûçik bikar bînin, ku wekî din jê re "dike-yek-destpêk" tê gotin, çîpa analogê ya çepê bikar bînin da ku skaterê xwe rêve bike, û dûv re bikirtînin L1 an LB . Arasteya çîpê çepê ew e ku dê deke we biçe. Hûn dikarin vê yekê bikar bînin da ku pûkê bi rêyek cûda bişînin cihê ku hûn niha lê dizivirin.

Meriv çawa deqek ji skate bike

  • Kontrolên PlayStation: Tip L1 + Rast Stick ber bi jêr ve bikin
  • Kontrolên Xbox: LB + Rast Stick ber bi xwarê bixin
  • Dema ku were bikar anîn: Heke piçek qerebalix be ku meriv hewl bide ku bi dizî derbikeve
  • Zehmetiya Pêkanînê: 1/10

Bi navê "deka skate kick" tê zanîn, deqê ji skate de dibîne ku hûn pûkê vedigerin ser skate xwe da ku wê veşêrin û bi yek tevgerek bêkêmasî ji nû ve pê de bixin pêş. Xwezî, ew deqek pir hêsan e ku tê bikar anîn.

Ji bo pêkanîna deqek ji skate, bişkînin L1 an LB û, di heman demê de, çîpa analogê ya rast ber bi jêr bihejînin. Ev deqeya yek-têkilî tevgerek bilez e bêyî karanîna zêde, lê ew dikare bibe alîkar ku hûn pûkê azad bikin, ger hûn pê ve girêdayî bin.

Meriv çawa deqê diherike

  • Kontrolên PlayStation: Backhand an Forehand + L1 + R2
  • Kontrolên Xbox: Backhand an Forehand + LB + RT
  • Kengî Bikaranîn: Ji bo ku xwe ji parêzvanekî ku jixwe bi kontrolek çîp hatiye danîn birevin
  • Zehmetiya Pêkanînê: 3 ji 10

Wekî ku ji navê xwe diyar dike, felq deke di NHL 23 de dibîne ku hûn pûkê li hewa radikin. Ev dikare wekî rêgezek balkêş were bikar anîn da ku qulikê li ser kontrolek çîpek tê an jî wekî guleyek li ser armancê were bikar anîn.

Ji bo ku di NHL 23-ê de deqeya felqê bikar bînin, pêş de bimeşin û pûkê li ber destê we hebe an pişta bi analoga rastê ( R ) li çepê an rastê tê girtin. Dûv re, L1 an LB û R2 an RT hevdem bikirtîninpûkê bizivirînin.

Şêweyekî din ê flip deke ku bi navê "Datsyuk Flip" tê zanîn heye. Ji bo vê yekê, hûn pê R3 bikin, çîka rastê ber bi jêr bikşînin da ku pûkê hinekî paş ve bikişîne, û dûv re li R1 an jî RB bixin da ku pûkê ber bi hewayê vebikin. Ji bo "Datsyuk Shot", heman tiştî bikin, lê li şûna ku hûn li R1 an RB bixin da ku tevgerê pêk bînin, çîpa rastê ber bi jor ve bizivirînin da ku fîşekek zirav bavêjin.

Meriv çawa deqek ducar dike

  • Kontrolên PlayStation: L1 + R (başûr-rojava), L1 + R (başûr-rojhilat)
  • Kontrolên Xbox: LB + R (başûr -ber bi rojava), LB + R (başûr-rojhilat)
  • Dema ku were bikar anîn: Ji bo dûrketina ji rêzek berevaniyên hatin
  • Zehmetiya pêkanîna: 2 ji 10

Di NHL 23 de, deqek ducar ev e ku hûn gavekê li dû yekî yek tevgerê dikin. Li jor, ev tevger wekî tenê kirina deqek bayê li yek alîyekî û dûv re dîsa li alîyekî din pêk tê ji ber ku ew xweş û hêsan e.

Ji bo pêkanîna deqek ducarî di NHL 23 de, fikrek baş e ku meriv dest pê bike. bi yek ji deqên sade yên yek-destê, wek deka skate kick an deka bayê, berî ku hûn deqek din a sade bikin an jî tevgerek tevlihevtir bikin.

Heke hûn dixwazin hin ji van deqên sivik bixin nav lîstika xwe , Bê guman modên Perwerde û Praktîkê bikar bînin da ku wextê xwe bêkêmasî bikin, û di NHL 23-ê de skaterên herî baş ên deking bikar bînin da ku dijberên xwe li ser qeşayê şaş bikin.

Meriv çawaDi NHL 23-ê de li pêş an jî pişta xwe bixin

Heke hûn nû di NHL 23-ê de deq dikin, dibe ku hûn ji hêla termînolojiya "paşgir" û "pêşerojê" ve hinekî xwe bavêjin.

Pêş: Ji bo ku bi skaterek çepgir (ku tiliya çokê xwe li milê çepê digire, wek ku dema li ser milê xwe dinêre, tê dîtin) pûkê li pêşiya xwe bigire, divê hûn bikşînin û analoga rastê li milê çepê bigire. Ji bo skaterek rastgir, pêdivî ye ku hûn analoga rastê ya rastê bikşînin û bigrin da ku pûkê li pêşiyê bigrin.

Backhand: Ji bo ku hûn pûkê li pişta xwe bi dest bixin. skaterek çepgir, analoga rastê li milê rastê yê skater bikişîne û bigire. Ji bo skaterek rastgir, hûn ê hewce bikin ku analoga rastê li milê çepê yê skater bikişîne û bigire.

Heke deke ji we hewce bike ku pûkê li pêş an jî li piştê hebe, ew ê her gav wusa be. çalakiya yekem deke. Dema ku hûn pûkê li her du aliyan rawestînin, hûn dikarin paşê kontrolên mayî pêk bînin, ku dibe ku hûn analoga rast ji pozîsyona wê ya pêş an paşkêşê biguhezînin.

Hûn dikarin deqkirinê li ku bikin?

Ne hêsan e ku meriv kontrolên deqkirinê yên NHL 23 bi dest bixe, nemaze ne di rewşên tansiyona bilind ên lîstikek pêşbaziyê de.

Paktkirina her deqê, ji rûpela sereke ya NHL 23, li ser tabloyan bigerin Zêdetir û dûv re Perwerdekirin û Pratîkê hilbijêrin. Heke hûn dixwazin biceribînindekên solo bêyî tu zextê, ​​ Perwerdehiya Skate ya Belaş bikar bînin ji ber ku ew ê li hember golvanek tenê skaterê bijarte yê we be.

Binêre_jî: MLB The Show 22: Tîmên çêtirîn ku di moda fransî de ji nû ve ava bikin

Ji bo praktîzekirina deqên xebata tîmê, mîna Between-the-Legs Derbas bibin, an jî heke hûn dixwazin biceribînin deqê xwe li hember hejmareke bijartî ya dijberan biceribînin, biçin Pratîka Tîmê û hejmara lîstikvanan li her du aliyên qeşayê rast bikin.

Dema ku hûn hewl bidin ku deka Michigan fêr bibin (lacrosse deke), fikreke baş e ku hûn di moda Perwerde û Praktîkê ya Skateya Belaş de biçin yek-ber-yek ji ber ku hûn ê bi qasî ku hûn hewce bikin cîhê we hebe ku hûn wextê temam bikin.

Ji bo çîpê deke (ji dekeve) û deqê biteqe, dibe ku fikreke baş be ku hûn li hember yek an du parêzvanan pratîk bikin da ku li ser simulasyona zexta ku dê bi ser we de were bixebitin, bi vî rengî arîkariya dema we ya deqan bike.

Çêkirina herî baş. skaterên li NHL 23

Ji bo ku hûn ji hilbijarka cihêreng a deqên ku têne pêşkêş kirin herî zêde sûd werbigirin, hûn ê bixwazin ku yek ji baştirîn skaterên deking ên NHL 23 bikar bînin.

Deking şarezayiya skater girîng e ger hûn dixwazin deqên dijwariya bilindtir pêk bînin , lê pir lîstikvan dikarin bi deqên yek-destpêk ên şil ên berdest ji dest bidin.

Di tabloya jêrîn de, hûn' Dê hemî baştirîn skaterên deking li NHL 23 bibînin li gorî pîvana taybetmendiya dekingê ji 10ê cotmehê de hatine rêz kirin. Her weha hûn ê faktorên wan ên bingehîn ên din jî bibînin, wekî rêjeyên wan ên giştî ûStick Rast (berjêr) R3 + Rast Stick (berjêr) Backhand Toe Drag Flip R3 + Rast Stick (berjêr) + R1 R3 + Rast Stick (ber bi jor) + RB Pêşkêşkirina tiliya paşîn R3 + çîpê rastê (ber bi jêr) + R (ber jor) R3 + Çîka rastê (ber bi jor) + R (ber bi jor) Derbasa tiliya paşvekêşanê R3 + çîpê rastê (ber bi jêr) + R2 R3 + Stickê rastê (ber bi jêr) + RT Deke yek-dest (çep-dest) paş + L1 + çîpê rast (rast-ber- çep) Paş + LB + Stick Rast (rast-çep) Deke Yek-Dest (Dest-Rast) Paş + L1 + Çopa rastê (rast-ber-çep) Piştgir + LB + Stickê rastê (rast-çep) Tişta yekdest Backhand an Forehand + L1 + R1 Backhand an Forehand + LB + RB Between-the-Legs Shot L1 + R3 + Stick Rast (ber bi jor) LB + R3 + Rast Stick (ber jor) Derbasa Navbera Legs L1 + R3 + X LB + R3 + A Derbasa Saucera Di Navbera Legs L1 + R3 + R1 LB + R3 + RB Slip Deke (Nêzîkî Desteyan) L1 LB Derbasa Dave R1 (bêyî bikaranîna Stick Çep) RB (bêyî bikaranîna Stick Çep) Board-Bank Self-Pass (Nêzîkî Desteyan) L1 + R2 LB + RT Derbasbûna Xweseriya Pişt-The-Net L1 + R2 LBdestanîn.

Lîstikvan Deking Guleyan Bi giştî Tîm
Cale Makar 97 Rast 94 Colorado Avalanch
Connor McDavid 97 Çep 95 Edmonton Oilers
Artemi Panarin 96 Rast 92 New York Rangers
Nikita Kucherov 96 Çep 92 Tampa Bay Lightning
Johnny Gaudreau 96 Çep 90 Columbus Blue Jackets
Patrick Kane 96 Çep 93 Chicago Blackhawks
David Pasrnak 95 Rast 91 Boston Bruins

Piştî skaterên deking ên herî baş Li jor hatî navnîş kirin, çend skater hene ku pesnê xwe didin rêjeyên Dekingê di navbera 90 û 94 de. Hûn ê kîjan lîstikvanê dekingê li tîmê xwe zêde bikin an jî modela xwe bikin ku bibin Pro?

Li vir navnîşa me ya herî baş parêzvanên NHL 23 heye ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn berevaniya xwe nûve bikin.

Li rêbernameya meya kontrolê ya tevahî NHL 23 binêre.

+ RT Flip Deke Backhand or Forehand + L1 + R2 Backhand or Forehand + LB + RT Lacrosse Deke (Michigan) Pêş + L1 (ragirtin) + R3 (ragirtin) + Stick Rast (çep-Ber-rast) Pêş + LB (ragirtin) + R3 (bigirin) + Çopa rastê (çep-ber-rast) Deke gavê L1 + çîpê çepê (li her du aliyan) LB + Stick Çep (ji her du aliyan ve) Deke Fake Dekek Çep (Pêşiya) + Stick Rast (Paş) Dekek Derew (Pêşiya) + Stick Rast (Paş) Backhand Tap Back Deke Rast Stick (rast) + L1 + R (çep) + Çep Stick (rast) + Stick Rast (rast ) Çipê rast (rast) + LB + R (çep) + çîpê çepê (rast) + çîpê rastê (rast) Pêş bitikîne Paş Deke R (çep-ber-rast) + L1 + R (rast) + Çopa çepê (çep) + çîka rast (çep) R (çep-ber-rast) + LB + R (rast) ) + Çopa Çep (çep) + Çîka rastê (çep) Deke Biçe (Çip Deke) L1 + Çîka rastê (ber bi jor) LB + Rast Stick (ber bi jor) Skate Kick Deke L1 + Rast Stick (ber bi jor) LB + Rast Stick (ber bi jêr) Deke bi lingan re L1 + Çopa rastê (çep-ber-rast) LB + çîpê rast (çep-ber-rast)

Di tabloya li jor de, hûn dikarin hemî deqên standard bibînin (ji Backhand Toe Drag xwarê heya Derbasa Di navbera Legs Saucer Pass)di lîsteyê de, û her weha kontrolên nû û pispor ên deqkirinê li dûv re.

Li jêrtir, hûn ê di NHL 23-ê de çend tevgerên dekingê yên herî baş û balkêş bibînin, di nav de dersên dîtbarî yên ji bo deke Michigan, çîp deke, û slip deke, û her weha hin şîretên kontrolê.

Hemî dek, hînkar, serişte û hîle

Her çend dek şansek ji we re pêşkêş dikin ku hûn ji dijberê xwe bihizirin, bikevin fezayê, an golê bidin. armancek dema ku rast were destnîşankirin, hin tevger ji yên mayî bikêrtir û geştir in.

Li jêr, hûn ê her yek ji baştirîn deqên ku hatine destnîşan kirin, û her weha kontrolên konsolê yên ku ji bo pêkanîna wan hewce ne û hinên din jî bibînin. şîretên ji bo karanîna manevrayên deqkirinê yên di NHL 23 de.

Meriv çawa deka Michigan (deke lacrosse) dike

  • Kontrolên PlayStation: Pêşkêş + L1 (ragirtin) + R3 (ragirtin) + Rast Stick (çep-ber-rast)
  • Kontrolên Xbox: Pêşî + LB (ragirtin) + R3 (girtin) + R (çep-ber -rast)
  • Dema ku were bikar anîn: Li dora tora muxalefetê hatin
  • Zehmetiya Pêkanînê: 10 ji 10

Dek lacrosse, ku wekî "deka Michigan" jî tê zanîn, belkî ji hemî dekên NHL 23 ya herî balkêş û bibandor e, lê di lîstikan de jî ya herî dijwar e.

Hûn Ez hema bê guman dixwazim ku moda Skateya Belaş a beşa Perwerdehî û Pratîkê bikar bînim da ku deka Michigan biceribînim ji ber ku dema ku ji bo pêkanînatevger pir rast e.

Ji ber vê yekê, ji bo ku hûn bi karanîna lacrosse deka bikar bînin, hûn ê bixwazin ku rawestin, çîpa analogê ya rastê ber bi çepê ve bikişînin (ji bo skaterek çepgir), û paşê L1 an LB bigirin û di heman demê de R3 bişkînin. Digel ku L1 an LB û R3 hîna girtî ne, analoga rastê ji milê çepê li binê û li dora rastê bizivirînin.

Heke hûn pir zû bimeşin, hûn ê qulikê hilnedin, lê heke hûn biçin pir hêdî hêdî, pûk dê tenê li ser erdê bihejîne. Gava ku hûn hewl didin ku deka lacrosse pêk bînin, wexta lêdanê her tişt e.

Tişta herî baş a deqê ya Michigan ew e ku hûn skaterek bi rêjeyek bilind a deqkirinê bikar bînin, wekî ku li jêr hatî destnîşan kirin, û dûv re gava ku hûn temrînê dikin li pûkê temaşe bikin. deke. Ji ber ku hûn hewce ne ku analoga rast di wextê xwe de bi deka skater re bizivirînin, girtina çavê we li pûkê dikare gelek alîkariyê bike.

Cihê çêtirîn ku meriv vê deqê bikar bîne dora pişta golikê wekî gulebaranê ye. . Pêdivî ye ku hûn deqê biceribînin heya ku hûn wextê xwe temam bikin ji ber ku hûn ê nikaribin tevgera xwe bibînin dema ku deka Michigan li devera wê ya herî baş bikar bînin.

Meriv çawa çîp deka dike (navçe deke)

  • Kontrolên PlayStation: L1 + Rast Stick (ber jor)
  • Kontrolên Xbox: LB + Rast Stick ( ber bi jor de)
  • Dema ku were bikar anîn: Skating ber bi dijberê divingê ve
  • Zehmetiya Pêkanînê: 2 ji 10

Ji bo pêkanîna çîpê deke, her tiştê ku hûn hewce ne bikinbikin da ku li rêyek skate bikin û dûv re bixin L1 an LB û çîpa analogê ya rastê ber bi pêş bixin . Ev ê çîpa skaterê ku pûkê li hewayê bibîne û bazdanek kurt pêk bîne da ku li dû çîp deka bikeve.

Dekika jump, ku wekî "çîp deka" jî tê zanîn, tevgerek piçûk e ku meriv di nav we de hebe. pocket paş. Ji ber wextê pêwîst, pêdivî ye ku meriv hinekî xwe bikar bîne, lê ew dikare bi giranî bi deke ve girêdayî be.

Heke hûn li dijî dijberek bin ku mêldarê skaterên xwe bi kar tîne davêje qeşayê. kontrolên dive ji bo rawestandina veqetînên we, hûn dikarin bi hêsanî hewildanên wan bi karanîna deqê hilavêtinê pûç bikin.

Tişta herî çêtirîn ji bo karanîna dakêşanê ew e ku hûn pê ewle bibin ku wextê we rast heye. Heger tu zû yan jî pir dereng bikî, îhtîmal e ku tu bi skaterek, çîpek, yan jî golgerekî re biqelibî û tûkê winda bikî.

Çip deke tenê ji mesafeyeke kin qutikê dişîne jor û jêr, ji ber vê yekê tu pêdivî ye ku hûn bi qasî lingek ji astengiyê dûr bin dema ku hûn kontrolan bikar tînin da ku hûn çîpek bêkêmasî bi dest bixin.

Meriv çawa çîpek çêdike

  • PlayStation Kontrol: L1 (nêzîkî panelan)
  • Kontrolên Xbox: LB (nêzîkî tabloyan)
  • Dema ku were bikar anîn: Bi hev re Skating tabloyên bi dijberê xwe re di rê de ye
  • Zehmetiya Performansê: 4 ji 10

Dek slip guhertoyek pir jêhatîtir a panel-bankê ye xwe-derbas, bi deke ku puck nêzîkî boards û skaterbi rêgezên xwe yên heyî re diçin.

Ew tevgerek pir hêsan e, û hûn tenê hewce ne ku L1 an LB bixin da ku deqê bikar bînin, lê hûn ê bixwazin ku rewşên ji bo bicihkirina slipê hilbijêrin. Bi aqilmendî ji ber ku kêmbûna hêza wê dikare bibe sedemek berdêl.

Dema çêtirîn ji bo pêkanîna deqê ew e ku hûn tabloyan dadixin xwarê - bi tercîhî ku lewheyên li heman aliyê ku skaterê we diavêje - û dijberek tê ku we kontrol bike. Ger di navbera wan û tabloyan de valahiyek hebe, hûn dikarin bi karanîna deqê bişixulin.

Her ku şîretan ji bo deqê dişoxilînin, şîreta herî baş ew e ku hûn hurmet bikin (bisekine L3) tabloyan daxînin da ku deke slip bi lezek bilindtir were kirin. Ev ê derfetek çêtir bide we ku hûn berê xwe bidin dijberê û di nav cîhê ku ew lê digerin ku nêzîk bibin.

Meriv çawa deqek bi yek-destî dike

  • Kontrolên PlayStation: Backhand an Forehand, L1 + R1
  • Kontrolên Xbox: Backhand an Forehand, LB + RB
  • Dema ku Bikaranîn: Yek-bi-yek bi golkerê ku ji aliyekî ve tê kişandin
  • Zehmetiya Performansê: 7 ji 10

Yek ji yên herî dizî û di NHL 23-ê de deqên herî bi bandor ên golkirinê, deqê bi yek destî dikare pir bikêr be gava ku hûn karibin tevgerên golvan bixwînin.

Tuckeya yek-destî dibîne ku qumaşê li ser pişta we heye. an jî bi girtina li pêşanaloga rastê ya çepê an rastê, li gorî destaniya skater ve girêdayî ye. Dûv re, gava ku hûn L1+R1 an LB+RB-ê pê dixin û digirin, skaterê we dê pûkê ber bi aliyê dijberî ve bihejîne da ku wê ber bi pêş ve bikişîne.

Ew deqek e ku ji bo ku dijberê xwe bikişîne aliyekî û derkeve cîhê fireh li aliyê din ê skaterê xwe ji bo deqê bi yek-destî ku pûkê têxe hundur, ku hûn hingê dikarin bişopînin. Bê guman, ew çêtir e ku gava yek bi yek bi golvan re were bikar anîn.

Paktîzekirina deqê bi yek destî di Skateya Azad de ramanek baş e ji ber ku wextê ku ji bo destpêkirin û temamkirina deq hewce dike ne. Bi qasî ku deqê din bi lez dimeşe, ne li derekê ye.

Hêzên herî baş ên ji bo karanîna deqê bi yek destî ew e ku hûn li ser hedefê bêtir ber bi aliyê ku hûn lê digirin stir bikin û dûv re bikin tevgera mayî (lêxistina L1+R1 an jî LB+RB) hema piştî ku gol bi vî rengî diguhere.

Piştî girtina bişkokan derbaskirina gavên tevgera dekingê dirêjtir digire, ji ber vê yekê hûn ê hewce bikin ku dûrahiya herî baş bi dest bixin da ku hûn deqek bi yek destî pêk bînin.

Meriv çawa fîşekek di navbera lingan de dike

  • Kontrolên PlayStation: L1 + R3 + Rast Stick (ber jor)
  • Kontrolên Xbox: LB + R3 + Rast Stick (ber jor)
  • Dema ku were bikar anîn: Çêdibe ku li ser qulika gogê
  • Zehmetiya Performansê: 7 ji 10

Di demsalên dawî de ji hêlamîna Tomáš Hertl, Sonny Milano, Aleksander Barkov, û Connor McDavid, guleya di navbera lingan de tevgerek çînek e ku dikare gomandaran matmayî bihêle.

Ew bi taybetî teknîkek gulebaranê ye di rewşên rast de. NHL 23, bi manevraya deqê ya bilez ku pûkê ji dîtina golger vedişêre û di heman demê de karibe tormînerê li ser qirikê bikişîne.

Hûn dikarin di her rewşek êrîşkar de guleya di navbera lingan de bikar bînin. zexta L1+R3 an LB+R3 bikin da ku pûkê vegere navbera lingên skater, û dûv re jî analoga rast ber bi armanca gulebaranê ve bihejînin.

Dema ku beşa dawî ya fîşeka di navbera lingan de pêk tê - ji bo teqandinê analoga rast ber bi jor ve bikişîne - hûn dikarin fîşekê bi rê ve bibin wekî ku hûn bi gelemperî gava ku çîpek rast ji bo gulebaranê bikar tînin, li bakur-rojava berbi bakur-rojhilat li analoga rastê devera armanckirinê ye.

A top şîreta ku divê ji bîr mekin ev e ku guleya di navbera lingan de pir qels e; demên herî baş ên ji bo bikaranîna vê deqê ew e ku dema ku hûn diqefilin an jî derbazek li nêzî armancê werdigirin.

Heke derfet hat ku hûn li ser eniya golparêzê skatê bikin, bi kişandina pûkê xwe biparêzin. ew bi analoga rast ji wan dûr dikeve. Dûv re, gava ku we golger kişand ser posta ku hûn ber bi wê ve diçin, tevgera deqandinê pêk bînin û li cîhê vala li pişt xwe gulebaran bikin.

Meriv çawa xwe-derbaskirina panel-bankê dike

Di NHL û EA Sports' NHL 23 de jêhatîbûn û leza ji her demê zêdetir têne balkişandin, digel ku karanîna deqek nîşana pêşandana şiyana teknîkî di hokeya qeşayê de ye.

Di NHL 23 de, navnîşa manevrayên deqkirinê gelek zêde bûye, û niha gelek deqên pispor hene ku hûn di lîstikan de bikar bînin.

Bi zêdetirî 20 deqên cihêreng ên ku têne bikar anîn, deking yek ji hêmanên herî dijwar ên NHL 23 ye. kontrol dike ji bo master. Pir caran, ji we tê xwestin ku hûn çîpek analogê ya rast biguhezînin da ku pûkê li ser çopê skaterê manîpule bikin.

Li ser vê rûpelê, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa her deqê, dersên ji bo deqên pispor - wek deke Michigan (lacrosse deke), çîp deke (jump deke), û slip deke - di NHL 23 de skaterên deke yên herî baş kî ne, û gelek serişteyên ku ji we re bibin alîkar ku hûn bibin masterek deke.

Meriv çawa pêk tîne. hemî deqên di NHL 23 de

Ji bo pêkanîna bi tevahî rêzika deqên di NHL 23 de, divê hûn kontrolên Hybrid an Skill Stick wekî NHL bikar bînin. 94 kontrol tenê hilbijarkek tixûbdar a deqan pêşkêş dikin.

Lîsteya û kontrolên NHL 23

Di tabloya jêrîn de, hûn dikarin HEMÛ kontrolên her deke li NHL 2 bibînin 3, di nav de rêwerzên tevgerê yên ku ji bo pêkanîna her tevgera deking hewce ne.

Deke PS4 & amp; Kontrolên PS5 Xbox One & Series X

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.