Kena Bridge of Spirits: Rêber û Serişteyên Kontrolên Temam

 Kena Bridge of Spirits: Rêber û Serişteyên Kontrolên Temam

Edward Alvarado

Kena Bridge of Spirits lîstikek xweşik e ku hûn tê de wekî lehengê binavûdeng, Kena, rêberek ciwanek Ruh dilîzin ku ji bo alîkariya ruhên mayînde bigihîjin balafira paşîn tê peywirdarkirin. Ew hem heyranok e, hem jî jêhatî ye, xebatkarên xwe dixebitîne ku hem zirara laşî hem jî giyanî bide.

Binêre_jî: NBA 2K22: Meriv Çawa Lîstika Serdest a çêtirîn ThreePoint ava dike

Di heman demê de Kena di Rot de xwedan pergalek hevalbendek bêhempa ye, afirîdên piçûk ên mîna kerubên reş ên ku di şer, puzzle û paqijkirina deverên hilweşî de alîkariya Kena dikin. Her ku hûn Rot eşkere bikin û berhev bikin, ew qas bihêztir dibin.

Binêre_jî: Streamer PointCrow Zelda: Breath of the Wild with Elden Ring Twist Conques

Li jêr hûn ê hemî kontrolên PlayStation bibînin.

Bala xwe bidinê ku joystikên çep û rast wekî L û R têne destnîşan kirin, û lêxistina her yekê dê wekî L3 û R3 were nîşankirin.

Kena: Bridge of Spirits Kontrolên Bingehîn

  • Livîn: L
  • Kamera eyar bike: R
  • Jîp: X (ji bo Duqat hildan dîsa bitikîne)
  • Sprint: L3
  • Têkilî : Sêgoşe (gava ku îkon xuya bibe)
  • Girtîkirin: R3
  • Moda Wêne: D-Pad↑
  • Mask bikar bînin: D-Pad-a çepê (ku carekê hate bidestxistin)
  • Bi Rot re rûnin: D-Pad rast
  • Rot hilweşînin Cloud: D-D-Pad
  • Pulse Ruh : L1
  • Spirit Shield : L1 (ragirin)
  • Êrîşa sivik/Girtina Ewrê Rot : R1 (Girêdana Ewrê Rot/Slam bi Hêsirê Daristanê)
  • Êrîşa Giran/Slama Ewrê Rot : R2 (ji bo êrîşek bihêztir ragire)
  • Çalakiya Rot : Qada (gava îkonêÇalakiya xuya û Rot heye)
  • Karmendên armancê (Moda Bow) : L2 (piştî ku moda kevanê hate bidestxistin)
  • Tîra avêtinê : R2
  • Bombê bavêje : R1 (carekê hate bidestxistin)
  • Bombê biavêje : R2 (carekê hate bidestxistin)
  • bifire ( Ledge) : X
  • Drop (Dervek) : Çêrok

Kena Bridge of Spirits Serişteyên

Zanînkirina kontrolan yek e tiştek, lê fêrbûna ka meriv çawa wan di dema lîstikê de çêtirîn bikar tîne dijwariyek din e. Li vir çend serişte hene ku dikarin bibin alîkar ku ezmûna lîstika we serketîtir bibe.

1. Bi berdewamî Pulse-Ruh bikar bînin

Di lîstikê de dibe ku kontrola herî girîng a Spirit Pulse (L1) be. . Gava ku hûn li L1-ê dixin, pêlekek li dora Kena di radyusek maqûl de tê şandin. Ev dikare çend tiştan eşkere bike: Krîstal (pere), fêkî ji bo Rot ku Karmaya we zêde dike (taybetî ji Nûvekirinan re), puzzle/derî ji ber enerjiya Ruh, û hêj bêtir. Ji bo dîtina hemû razên di lîstikê de, bikaranîna Spirit Pulse çêtirîn behîsa we ye.

Ligel Pulseya Ruh, ji bo hemî berhevokan her quncik, nok û heta kêleka zinar kontrol bikin. Nexşe dê destnîşan bike ka ji bo her beşê nexşeyê ji bo her kategoriyê çend berhevok hene û we çend berhev kirine. Ger we di beşek nexşeyê de hemî kategoriyek diyar kir, qut dê sor were reng kirin da ku temambûna wê nîşan bide.

2. Dara Nûvekirinan ji bo Kena bixwîne da ku şêwaza xweya bijarte bi pêş bixîne

Kena xwedan dara nûvekirina bingehîn, çar rêyên xêzkirî (du ji destpêkê ve xuya dibin) û cîhek ji bo nûvekirina Rot heye. Karma pereyê ku hûn ji bo nûvekirinan bikar tînin, ji Rot xwarina fêkiyan, paqijkirina deverên hilweşandî, û kiryarên din têne berhev kirin. Komkirina Karma ji Krîstalan dijwartir e, ji ber vê yekê hay ji xwe hebin.

Bala xwe bidin ku her nûvekirina şiyanên Rot, mîna Rot Hammer-a wênekirî, pêdivî bi metreyek Rot Action heye (geroka zêr li jor barên tenduristî/ruhê we) temam kirin. Wekî din, çalakî dê betal be. Lêbelê, Rot Hammer, Rot Arrow, û çalakiyên Rot ên din ji êrişên normal ên Kena bi hêztir in, ji ber vê yekê çêtir e ku meriv wan bikar bîne dema ku ji hêla dijminan ve hatî dorpêç kirin an jî rûbirûyê serokek mîna Wood Knight-ê dijwar bibin.

3. Fonksiyonên cihêreng ên Rot-ê biceribînin

Dema ku pîvana Rot Action tije bibe, hûn dikarin Rota xweya berhevkirî bişînin dijminek. Ew ne ji bo şerkirinê ne, ew li wir in ku hûn bikaribin êrîş bikin. Rot dê dijmin ji bo çend hûrdeman bêhêz bike, bihêle ku hûn yek an du combo berî ku dijmin (heke ew sax bimînin) bişewite û Rot bişîne, û dibe ku hûn jî bifirin.

Di şerên patronê de an dema ku bi dijminên mezin û bilez re rû bi rû dimînin, karanîna Rot mifteya têkbirina wan e. Wood Knight tenê piştî demjimêrek bêhêvî têk çû û bû sedem ku têgihîştin ku Rot riya têkbirina patronê dijwar e.

Dema Rot Hammer û RotArrow êrîşên bi hêz in, di şerên boss de, şiyana vegerandina Rot Action metre sînordar e, ji ber vê yekê hûn çawa Rot-a xwe bikar tînin dadperwer bin.

Zêdetir, Rot ji bo çareserkirina hin kêşeyan yekpare ye. Ew dikarin bêne rêve kirin ku tiştan, gelek giran, li hin deveran hilînin û biguhezînin. Carinan, ev cîhek dide we ku hûn biçin deverek din. Carinên din, ew rêza Pulsa Ruhê we dirêj dike da ku bigihîje deriyên dûr, wan di pêvajoyê de veke. Ger hûn li deverek asê mane an jî di çareserkirina puzzlekê de dijwariyek bi Rot re li karên hunerî bigerin.

4. Her tiştî paqij bikin û vegerînin

Wek ku li jor jî hate gotin, paqijkirina deverên rizyayî û têkbirina dijminên xerabûyî Karmaya hêja ji bo karanîna we zêde dike. Zêdetir, van deverên paqijkirî wê hingê ji bo ku hûn vekolîn û veşartiyên bêtir bibînin, navgîn bibin. Ji bo paqijkirina deverek, divê hûn çend pêlên dijminan têk bibin berî ku kulîlka rizî bişkivîn, bihêle ku hûn Rot an Pulsa xweya Ruhê bikar bînin da ku hilweşandinê paqij bikin û hilweşînin.

Li van deverên nû, li perestgehên serûbinkirî bigerin ku dikarin bi Rot ve werin nûve kirin; deriyên kevirî ku ji bo vekirina enerjiya ruh hewce ne; her lingên ku hilkişin; û (piştî bidestxistina kevanê) her kulîlkek ku ji bo navîgasyonek bilez berbi deverek nû ve were gulebarankirin, bi gelemperî Krîstal an Rotiyek veşartî tê de hene. Ev qadên nû jî dê bibin cihên din ên ku hewcedarê paqijkirinê ne.

5. Gund bikin navenda xwe ya sereke

Her tiştvedigere gund. Gelek astengî hene ku rê li ber we digirin ku pêdivî bi maskek heye ku pêşde biçin, ya yekem Taro ye, birayê mezin Saiya û Beni, du zarokên ku hûn razî ne ku alîkariyê bikin. Di nav Gund de gelek cîh hene ku hewceyê paqijkirinê ne, û nexşe destnîşan dike ku gelek berhevok di nav Gund de dijîn. Di gund de selikek Rot Hat jî heye (ji bo Trofeyekê şûp lazim in).

Sedemek ku hûn carinan dixwazin vegerin Gund ev e ku hûn Maila Ruh radest bikin. Kolektîfek ku li ser nexşeyê tê xuyang kirin, Ruh Mail peyamên ku ji hêla wan giyanan ve hîna mayî ne, li bendê ne ku derbasî balafira din bibin. Gava ku hûn Mail-a Ruh berhev bikin, cîhê avêtinê dê li ser nexşeya we were navnîş kirin. Li Gundê, astenga xanê dê li dora wê çemberek zêrîn hebe, û hûn bi tikandina Sêgoşeya li qutiya posteyê nameyê radigihînin. Piştî ku were radest kirin, dê mal û devera derdorê paqij bibin, bi gelemperî sîngek an jî du derdixin holê.

Hûn dikarin Warp Shrines bikar bînin da ku zû di navbera deverên ku we serdana wan kiriye û vekiriye de bigerin. Ev rêwîtiya di navbera Gund û deverên din de kêmtir dike.

6. Maskên Ruh bikar bînin da ku rê bi rê ve bibin

Maskeyên Ruh hem ji bo derbaskirina hin astengan û hem jî ji bo eşkerekirina rê têne bikar anîn. Cûrbecûr nuqteyên gihîştinê yên derveyî Gund ji hêla astengên rengîn ên cihêreng ve têne asteng kirin, her yek ji wan hewceyê Maskek Ruhê cûda ye ku astengiyê ji holê rake. Tu dêMaskeya Taro ji Kalê Gund bistînin da ku çîrokê pêş bixin. Astengiya ku meriv dikare xwe bigihîne wê mask were tije kirin, û hûn bi tenê berbi berbendê ve diçin û wê li xwe dikin.

Ji bo dîtina Maskên Ruhê xwe, serî li tabloya Ruhanan a menuyê bidin. Di destpêkê de, hûn ê tenê Taro hebin, lê di dawiyê de, li vir hûn ê maskeyên xwe hilbijêrin û bişopînin.

Hûn ê her weha bala xwe bidin ku her Mask bîranînên têkildar hene, ji bo nimûne çar ji bo Taro. Hûn ê hewce ne ku ji bo her maskek hemî bîranînan bibînin da ku alîkariya wî ruhî derbas bikin. Ev bîranîn ji çîrokê re û têgihîştina bûyerên beriya destpêka lîstikê ne.

Fonksiyonek din a Maska Ruh ew e ku rêberiya we bike. Ger hûn di dema navîgasyonê de maskê bikin, hûn ê dîmenek balafira giyanî bibînin. Hûn ê şopên piçûk ên Rot û her weha dorhêlek zêrîn a dêw li ber armanca xweya bingehîn bibînin. Mask dikare xezîneyên veşartî jî eşkere bike.

7. Li Hêsirên Daristanê bigerin da ku cihên xirabûyî paqij bikin

Di rêwîtiyên xwe de, hûn ê rastî hêsirên daristanê werin. Van formên bêhempa dihêle ku Rot-a we di yek formek de bibe yek ku dûv re dikare xwe li hember nebatên rizyayî bizivirîne an bişkîne da ku cîh paqij bike. Ev dikare rêyek veke an jî pîrozgeh/ peykerek ku hewcedarê restorasyonê ye eşkere bike.

Tiştê balkêş di derbarê vê modê de ev e ku hûn çiqas bêtir Rot berhev bikin, gava ku hûn çalakiyek çalak bikin ew şeklekî diyartir digire.Hêsirê daristanê. Di bikaranîna destpêkê ya hêsirê daristanê de, Rot bêtir dişibin kulîlkek amorf, lê her ku hûn bêtir berhev dikin, blob bêtir dibe serek, paşê dibe laş.

Navîgkirina Rot di vê modê de dê bigire. hin dem ji bo verastkirinê, nemaze dema ku karakter li kêleka hev diherike. Dibe ku ew we bixapîne, her gava ku hûn hêsirek daristanê bibînin, li deverê bigerin ka hûn bi rastî Rot-ya xweya hevgirtî li ku derê bigirin û hûn çawa gendeliyê paqij bikin.

Divê ev rênîşander di navîgasyon û navîgasyonê de avantajê bide we. keşifkirina cîhana Kena: Pira Ruhanan. Niha derkeve û bibe Rêberê Ruhê pispor!

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.