NBA 2K22៖ របៀបបង្កើត Playmaking ThreePoint ដែលលេចធ្លោជាងគេ

 NBA 2K22៖ របៀបបង្កើត Playmaking ThreePoint ដែលលេចធ្លោជាងគេ

Edward Alvarado

ស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើតខ្សែការពារការបាញ់ប្រហារបីចំណុចល្អបំផុតរបស់ Playmaking នៅលើ NBA 2K22 ដែលស្រដៀងនឹង Trae Young និង Steve Nash។

នេះគឺជាការការពារការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដ៏លេចធ្លោជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការបាញ់ពន្លឺពីខាងក្រៅ។ ធ្នូ។ សមត្ថភាពបាញ់ប្រហារដ៏ពិសេសរបស់វាធ្វើឱ្យវាក្លាយជាឆ្មាំវាយលុកដែលមិនអាចការពារបានបំផុតនៅក្នុង NBA 2K22។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: បញ្ចេញនាគ៖ មគ្គុទ្ទេសក៍ដ៏ទូលំទូលាយរបស់អ្នកចំពោះការវិវឌ្ឍន៍របស់សេដ្រា

លើសពីនេះទៅទៀត វាមានសមត្ថភាពក្នុងការលេងដើម្បីជាអ្នកគ្រប់គ្រងបាល់សំខាន់របស់ក្រុម និងអ្នកសម្របសម្រួលនៅលើការវាយលុកនៃកម្រាលឥដ្ឋ។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រៀបធៀបអ្នកលេង NBA 2K22 គិតថា Trae Young និងរឿងព្រេងនិទាន Steve Nash ។

នៅទីនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបបង្កើតការលេងហ្គេមដ៏ល្អបំផុតមួយ ឆ្មាំបាញ់បីចំណុចនៅក្នុងហ្គេម .

ចំណុចសំខាន់នៃការសាងសង់

  • ទីតាំង៖ ឆ្មាំចំណុច
  • កម្ពស់ ទម្ងន់ Wingspan៖ 6'2'', 185 lbs, 6'2''
  • Takeover: Limitless Range, Spot-up Precision
  • Best គុណលក្ខណៈ៖ ការបាញ់ចំកណ្តាល (99) ការបាញ់បីចំណុច (97) ការបោះសេរី (92)
  • ការប្រៀបធៀបអ្នកលេង NBA៖ Trae young និង Steve Nash

អ្វីដែលអ្នកនឹងទទួលបានពី Playmaking Three-Point Guard

សរុបមក នេះគឺជាការកសាងសម្រាប់អ្នកដែលចង់ក្លាយជាអ្នកបាញ់សម្លាប់ពីគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើឥដ្ឋ។ ជាមួយនឹងការបាញ់កាំជ្រួចកម្រិតមធ្យម (99) និងការបាញ់បីចំណុច (97) នេះគឺជាការសន្មតថាជាការបង្កើតការបាញ់ប្រហារដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម ដែលនៅពេលដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពេញលេញ។

Playmaking ក៏​ជា​ទ្រព្យ​ដ៏​ធំ​មួយ​សម្រាប់​ការ​បង្កើត​នេះ​ដែរ។ ជាមួយនឹងការបញ្ជូនបាល់ 94 និងល្បឿន 90 ជាមួយនឹងបាល់ នេះនឹងក្លាយជាការផ្គូផ្គងដ៏លំបាកមួយសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់ជាងគេបំផុតក្នុងការការពារ។

ការការពារ ចំណាត់ថ្នាក់នៃការលួច 86 និងការការពារតាមបរិវេណ 85 ធ្វើឱ្យវាបង្កើតខ្សែការពារនៅលើបាល់លើសពីមធ្យមនៅខាងក្រៅថ្នាំលាប។

បើនិយាយពីទម្រង់លេង វាគឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់អ្នកដែលចង់ស៊ុតបញ្ចូលទី និងបង្កើតការវាយលុកក្នុងកម្រិតខ្ពស់។

ការស្ថាបនាដំណើរការបានល្អណាស់សម្រាប់អ្នកដែលចង់លេងប្រកួតប្រជែងក្នុង Pro- ការប្រកួត Am ឬ 5v5 ។

បើនិយាយពីភាពទន់ខ្សោយ ដូចជាអ្នកការពារពិន្ទុជាច្រើន ការស្ថាបនានេះមិនមែនជាកម្ពស់ខ្ពស់បំផុត ឬខ្លាំងបំផុតនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ មិនគួររំពឹងថាវានឹងក្លាយជាអ្នកចាំទីដ៏រឹងមាំ ឬខ្សែការពារនៅជិតកន្ត្រកនោះទេ។

ដោយគិតក្នុងចិត្ត វាអាចនឹងមិនដំណើរការលើក្រុមដោយគ្មានអ្នកការពាររឹងមាំ ឬខ្សែការពារខាងក្នុងនោះទេ។

Playmaking Three-Point Shooting Guard បង្កើតការកំណត់រាងកាយ

  • កម្ពស់៖ 6'2”
  • ទម្ងន់៖ 185 lbs
  • Wingspan: 6'2″

កំណត់សក្តានុពលសម្រាប់ការបង្កើត Guard Shooting Guard បីចំណុចរបស់អ្នក

ជំនាញបាញ់ប្រហារដែលត្រូវកំណត់អាទិភាព៖

  • ការបាញ់បីចំណុច៖ អតិបរមារហូតដល់ 97
  • ការបាញ់ចំកណ្តាល៖ ចេញអតិបរមានៅ 99
  • ការបោះដោយសេរី៖ កំណត់គោលដៅយ៉ាងហោចណាស់ 90

ដោយបង្កើនទំហំកណ្តាលអ្នកលេងរបស់អ្នក ការបាញ់ចំងាយ បីពិន្ទុ និងការបោះដោយមិនគិតថ្លៃនៅកម្រិតដែលបានណែនាំខាងលើ ការបង្កើតរបស់អ្នកនឹងមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ផ្លាកសញ្ញាបាញ់ចំនួន 39 ។

និយាយឱ្យខ្លី ការបង្កើតនេះមានសិទ្ធិចូលប្រើរាល់ផ្លាកសញ្ញាបាញ់ប្រហារនៅក្នុងហ្គេម និងផ្លាកសញ្ញាបាញ់ 19 នៅ នេះ។កម្រិត Hall of Fame ។ មិនបាច់និយាយទេ មិនច្រើនទេ បើមាន ការបង្កើតនៅក្នុងហ្គេមនឹងមានការបាញ់កាន់តែប្រសើរ។

នៅពេលដែលបានអាប់ដេតពេញលេញ និងបំពាក់ដោយផ្លាកសញ្ញាត្រឹមត្រូវ ការបង្កើតនេះគួរតែមានបញ្ហាតិចតួចណាស់ក្នុងការបាញ់នៅកន្លែងណាមួយនៅលើទីលាន។ តាមពិតទៅ វាទំនងជាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកបាញ់ដ៏ល្អបំផុតនៅលើទីលានសម្រាប់ហ្គេមណាមួយដែលអ្នកលេង។

Playmaking:

  • ចំណុចទាញបាល់៖ អតិបរមាចេញនៅ 94
  • ល្បឿនជាមួយបាល់៖ អតិបរមានៅ 90
  • ភាពត្រឹមត្រូវឆ្លងកាត់៖ កំណត់គោលដៅយ៉ាងហោចណាស់ 80

ដោយធ្វើតាមកម្រិតដែលបានណែនាំខាងលើ ឆ្មាំរបស់អ្នកនឹងមានសិទ្ធិចូលប្រើផ្លាកសញ្ញាចំនួន 32 រួមទាំងផ្លាកសញ្ញាសរុបចំនួន 11 នៅក្នុង Hall of Fame។

ជាមួយនឹងការរៀបចំនេះ ក្រៅពីក្រុមវរជន ការបាញ់ប្រហារ ការស្ថាបនានេះអាចចាត់ទុកថាជាអ្នកបង្កើតអ្នកលេងដ៏ឆ្នើមផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម Roblox Anime ល្អបំផុតឆ្នាំ 2022

ជាមួយនឹងផ្លាកសញ្ញាសំខាន់ៗដូចជា Handles for Days, Ankle Breaker និង Tight Handles ដែលអាចចូលប្រើបានទាំងអស់ ការសាងសង់នេះនឹងជាសុបិន្តអាក្រក់ក្នុងការការពារអ្នកលេងដែលប្រឆាំង។

ជំនាញបន្ទាប់បន្សំដើម្បីជំរុញ៖

ជំនាញការពារ/ការស្ទុះងើបឡើងវិញដែលត្រូវកំណត់អាទិភាព៖

  • បរិវេណ ការការពារ៖ កំណត់ទៅប្រហែល 85
  • លួច៖ កំណត់ទៅប្រហែល 85

ក្នុងនាមជាអ្នកយាមតូចជាង ជំនាញដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតពីរដែលត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងគឺបរិវេណ ការពារនិងលួច។ ដោយសារអ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានពឹងផ្អែកលើការការពារផ្នែកខាងក្នុង និងការស្ទុះងើបឡើងវិញ វាជាការល្អក្នុងការបែងចែកការវាយតម្លៃគុណលក្ខណៈនៅកន្លែងផ្សេង។

ទោះបីជាការការពារ និងការស្ទុះងើបឡើងវិញមិនមែនជាជំនាញចម្បងក៏ដោយ ការដំឡើងដែលបានណែនាំគួរតែនៅតែផ្តល់ការចូលប្រើការស្ថាបនានេះទៅកាន់ផ្លាកសញ្ញាសរុបចំនួន 17 សម្រាប់ប្រភេទនេះ រួមទាំង "Pick Pocket", "Ball Stripper", "Clamps" និង "Interceptor" ទាំងអស់នៅលើ Gold។

ជំនាញបញ្ចប់ ដើម្បីផ្តល់អាទិភាព៖

  • ប្លង់បើកបរ៖ កំណត់ទៅលើស 85
  • បិទការបាញ់៖ កំណត់យ៉ាងហោចណាស់ 70

ដោយកំណត់អាទិភាពពិន្ទុជំនាញរបស់អ្នកចំពោះការបើកបរ និងការថតជិត អ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងមានផ្លាកសញ្ញាបញ្ចប់ចំនួន 14 ។ នេះរាប់បញ្ចូលទាំងផ្លាកសញ្ញាពីរនៅកម្រិត Hall of Fame និងបួននៅលើមាស។

ចាប់តាំងពីទ្រព្យសម្បត្តិចម្បងរបស់ការសាងសង់នេះកំពុងដំណើរការ វាត្រូវបានណែនាំថាអ្នកមិនបន្ថែមពិន្ទុជំនាញណាមួយទៅប្រភេទបញ្ចប់ផ្សេងទៀតទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ រក្សាទុកពួកវាសម្រាប់ប្រភេទចម្បងនៃការស្ថាបនារបស់អ្នកជំនួសវិញ។

ការ​បង្កើត​កម្លាំង​ការពារ​ការ​បាញ់​បី​ចំណុច

  • ការ​បង្កើន​ល្បឿន៖ កំណត់​យ៉ាង​ហោច​ណាស់ 70
  • ល្បឿន៖ កំណត់យ៉ាងហោចណាស់ 85

ដើម្បីទទួលបានការស្ថាបនានេះល្អបំផុត កត្តាសំខាន់ពីរដែលត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងគឺល្បឿន និងការបង្កើនល្បឿន។ ក្នុងនាមជាអ្នកលេងតូចជាងមុន ល្បឿនគឺមានសារៈសំខាន់ក្នុងការជួយអ្នកលេងរបស់អ្នកឱ្យមានការបំបែកចេញពីខ្សែការពារដើម្បីបង្កើតការវាយលុក។

ជាមួយនឹងល្បឿន 88 អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកលឿនជាងអ្នកលេងភាគច្រើនដែលអ្នកប្រឈមមុខ។ ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ប្តូរនៅលើការលេងជ្រើសរើស និងវិលគឺជារឿងសំខាន់ ព្រោះល្បឿនរបស់អ្នកនឹងដាក់សម្ពាធជាបន្តបន្ទាប់លើខ្សែការពារក្រៅបាល់ដើម្បីជួយ ដូច្នេះទុកឱ្យមិត្តរួមក្រុមបើកចំហសម្រាប់ឱកាសស៊ុតបញ្ចូលទីកាន់តែប្រសើរ។

ការលេងបីចំណុច ការ​បង្កើត​កង​ការពារ​បាញ់​ប្រហារការកាន់កាប់

ការស្ថាបនានេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសដើម្បីបំពាក់ការកាន់កាប់ពីគ្រប់ប្រភេទសំខាន់ៗ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យការស្ថាបនានេះមានភាពលេចធ្លោតាមដែលអាចធ្វើបាន វាត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្ពស់ឱ្យអ្នកជ្រើសរើសជួរគ្មានដែនកំណត់ និងភាពជាក់លាក់ Spot-Up ជាការកាន់កាប់ទាំងពីររបស់អ្នក។

តាមរយៈការធ្វើដូចនេះ អ្នកនឹងអាចបង្កើនសមត្ថភាពបាញ់ប្រហារដ៏ទំនើបរបស់អ្នក . នៅពេលដែលអ្នកបើកដំណើរការការកាន់កាប់ទាំងនេះនៅក្នុងហ្គេម អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងចំពោះចំនួនការបាញ់ដ៏លំបាកដែលអ្នកលេងរបស់អ្នកអាចបង្កើតបានជាប្រចាំ។

ផ្លាកសញ្ញាល្អបំផុតសម្រាប់ Playmaking Three-Point Shooting Guard

ការបាញ់ប្រហារ និងការលេងគឺជាលក្ខណៈចម្បងនៃប្រភេទ archetype នេះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការបំពាក់ផ្លាកសញ្ញាត្រឹមត្រូវអាចធ្វើឱ្យវាបង្កើតខ្សែការពារបរិវេណដែលគួរឱ្យទុកចិត្តផងដែរ។

ដើម្បីផ្តល់ឱកាសល្អបំផុតក្នុងការបង្កើតផ្លាកសញ្ញាឱ្យបានល្អតាមដែលអាចធ្វើបាន ខាងក្រោមនេះគឺជាផ្លាកសញ្ញាដ៏ល្អបំផុតដែលអ្នក អាចបំពាក់៖

ផ្លាកសញ្ញាបាញ់ល្អបំផុតដើម្បីបំពាក់

  • អ្នកលបបាញ់ ៖ ការបាញ់លោតដែលថតដោយពេលវេលាលឿន ឬយឺតនឹងទទួលបានការជំរុញ ខណៈពេលដែលការបាញ់លឿន ឬយឺតនឹងទទួលការពិន័យធំជាង។
  • Spot-Up គ្មានដែនកំណត់៖ ផ្តល់ការជំរុញដល់ជួរដែលអ្នកលេងអាចបាញ់បានបីពិន្ទុយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
  • អ្នកពិការភ្នែក៖ ការលោតផ្លោះដែលថតដោយខ្សែការពារដែលបិទក្នុងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេនឹងទទួលរងការពិន័យទាបជាង។

ផ្លាកសញ្ញានៃការលេងល្អបំផុតដើម្បីបំពាក់

  • Ankle Breaker: នៅពេលអនុវត្តជំហានថយក្រោយ និងចលនាជាក់លាក់ផ្សេងទៀត ខ្សែការពារជំពប់ដួល ឬដួលញឹកញាប់ជាងនៅពេលខាំផ្លូវខុស។
  • Tight Handles: បង្កើនសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងបាល់របស់អ្នកលេងក្នុងស្ថានភាពទំហំ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបំបែក ចុះអ្នកការពារនៅលើបាល់។
  • អ្នកបង្កើតលំហ៖ នៅពេលធ្វើចលនាថយក្រោយ ឬបាញ់ មានឱកាសខ្ពស់ក្នុងការបង្កើតការបំបែកចេញពីគូប្រកួតដោយជោគជ័យ។

ផ្លាកសញ្ញាបញ្ចប់ល្អបំផុតដើម្បីបំពាក់

  • ឧបករណ៍បញ្ចប់រអិល៖ បង្កើនសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការរអិលឆ្លងកាត់ចរាចរណ៍ និងជៀសវាងការទំនាក់ទំនងក្នុងអំឡុងពេលប្រមូលផ្តុំ និងបញ្ចប់នៅគែម។
  • Giant Slayer៖ បង្កើនភាគរយនៃការបាញ់សម្រាប់ការប៉ុនប៉ងដាក់នៅពេលដែលមិនត្រូវគ្នានឹងខ្សែការពារដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់ និងកាត់បន្ថយលទ្ធភាពនៃការរារាំង។
  • មិនអាចដកចេញបាន៖ នៅពេលវាយលុកកន្ត្រក និងអនុវត្តការបិទបាំង ឱកាសនៃការដកចេញត្រូវបានកាត់បន្ថយ។

ផ្លាកសញ្ញាការពារ និងការស្ទុះងើបឡើងវិញដ៏ល្អបំផុតដើម្បីបំពាក់

  • ការគៀប ៖ អ្នកការពារអាចចូលប្រើចលនាកាត់បានលឿនជាងមុន និងទទួលបានជោគជ័យជាងមុននៅពេលដែលបុក ឬត្រគាកជិះអ្នកគ្រប់គ្រងបាល់។
  • ជ្រើសរើសហោប៉ៅ៖ បង្កើនឱកាសនៃការ លួច និងកាត់បន្ថយឱកាសនៃកំហុសនៅពេលព្យាយាមដកបាល់ចេញពីអ្នកកាន់បាល់។ ក៏ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវឱកាសនៃការរៀបចំបន្ទះដែលទទួលបានជោគជ័យផងដែរ។
  • Ball Stripper: ជួយបង្កើនឱកាសនៃការលួចនៅពេលព្យាយាមដោះស្រទាប់ ឬ dunk នៅជិតកន្ត្រក។

របស់អ្នក។Playmaking Three-Point Shooting Guard build

Playmaking Three-Point Shooting Guard build

Playmaking Three-Point Shooting Guard build គឺជាអ្នកលេងវាយលុកដ៏មានឥស្សរជនដែលមានសមត្ថភាពបាញ់ប្រហារ និងសមត្ថភាពលេងដ៏អស្ចារ្យ។

ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តចាត់ទុកថាជាកីឡាករដ៍សាហាវ អ្នកស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីពីចម្ងាយ នេះគឺជាការបង្កើតដ៏ល្អសម្រាប់អ្នក។

ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីការបង្កើតនេះ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រើវានៅក្នុងការប្រកួត 5v5 Pro-Am។ តាមឧត្ដមគតិ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការហ៊ុំព័ទ្ធការស្ថាបនានេះជាមួយនឹងអ្នកលេងដែលមានសមត្ថភាព និងខ្សែការពារនៅគែម។

ប្រសិនបើប្រើបានត្រឹមត្រូវ នេះអាចជាការការពារចំណុចវាយលុកដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីដំណើរការក្រុមជាមួយ។

ពេញលេញម្តង។ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង នេះបង្កើតបានល្អបំផុតស្រដៀងនឹង Trae Young និង Steve Nash ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកបាញ់កាំភ្លើងដ៏ឆ្នើមនៅទីតាំងរបស់ពួកគេ។

សូមអបអរសាទរ ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបបង្កើតឆ្មាំបាញ់បីចំណុចដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេមនេះ .

Edward Alvarado

Edward Alvarado គឺ​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​លេង​ហ្គេម​តាម​រដូវ​កាល និង​ចិត្ត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ប្លុក​ដ៏​ល្បី​របស់ Outsider Gaming។ ដោយ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​មិន​ចេះ​ចប់​សម្រាប់​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​មាន​រយៈ​ពេល​ជា​ច្រើន​ទសវត្សរ៍ លោក Edward បាន​លះបង់​ជីវិត​របស់​គាត់​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ពិភព​ហ្គេម​ដ៏​ធំ​ល្វឹងល្វើយ និង​មិន​ធ្លាប់​មាន។ដោយបានធំឡើងជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ Edward បានបង្កើតការយល់ដឹងពីអ្នកជំនាញនៃប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗ ពីហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលពោរពេញដោយសកម្មភាព រហូតដល់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលលេងជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យ។ ចំណេះដឹង និងជំនាញដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់គាត់បានចែងចាំងនៅក្នុងអត្ថបទ និងការពិនិត្យដែលបានស្រាវជ្រាវយ៉ាងល្អរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវការយល់ដឹង និងយោបល់ដ៏មានតម្លៃលើនិន្នាការហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់។ជំនាញសរសេរពិសេស និងវិធីសាស្រ្តវិភាគរបស់ Edward អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្ហាញពីគំនិតនៃល្បែងស្មុគស្មាញក្នុងលក្ខណៈច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកជំនាញរបស់គាត់បានក្លាយជាដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកការយកឈ្នះកម្រិតដ៏លំបាកបំផុត ឬស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។ក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំចំពោះអ្នកអានរបស់គាត់ Edward មានមោទនភាពក្នុងការបន្តដំណើរទៅមុខនៃខ្សែកោង។ គាត់វាយលុកពិភពហ្គេមដោយមិនចេះនឿយហត់ ដោយរក្សាម្រាមដៃរបស់គាត់នៅលើជីពចរនៃព័ត៌មានឧស្សាហកម្ម។ Outsider Gaming បានក្លាយជាប្រភពដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់ព័ត៌មានហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់ ដែលធានាថាអ្នកចូលចិត្តតែងតែទាន់សម័យជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ ការអាប់ដេត និងបញ្ហាចម្រូងចម្រាសសំខាន់ៗបំផុត។ក្រៅ​ពី​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​បែប​ឌីជីថល​របស់​គាត់ Edward រីករាយ​នឹង​ការ​ជ្រមុជ​ខ្លួន​ក្នុង​ខ្លួន​គាត់សហគមន៍លេងហ្គេមដ៏រស់រវើក។ គាត់ចូលរួមយ៉ាងសកម្មជាមួយអ្នកលេងល្បែងរួម ជំរុញអារម្មណ៍មិត្តភាព និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើក។ តាមរយៈប្លុករបស់គាត់ Edward មានគោលបំណងភ្ជាប់អ្នកលេងល្បែងពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន បង្កើតកន្លែងរួមបញ្ចូលសម្រាប់ការចែករំលែកបទពិសោធន៍ ដំបូន្មាន និងសេចក្តីស្រឡាញ់ទៅវិញទៅមកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់។ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៃជំនាញ ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការលះបង់ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរចំពោះសិប្បកម្មរបស់គាត់ Edward Alvarado បានពង្រឹងខ្លួនគាត់ជាសំឡេងដ៏គួរឱ្យគោរពនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ មិនថាអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងធម្មតាដែលកំពុងស្វែងរកការវាយតម្លៃដែលអាចទុកចិត្តបាន ឬអ្នកលេងដែលចូលចិត្តស្វែងរកចំណេះដឹងពីខាងក្នុងនោះទេ Outsider Gaming គឺជាគោលដៅចុងក្រោយរបស់អ្នកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់ ដែលដឹកនាំដោយ Edward Alvarado ដែលមានការយល់ដឹង និងមានទេពកោសល្យ។