コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2:兵舎はどこだ?
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コール オブ デューティ」の新作がリリースされると、ゲーマーは再びデジタルの戦場に飛び込み、新しい武器を使いながら新しいマップで自分のプレイヤータイプを確立することに興奮する。 私は友人とプレイしながら「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(2022)」の最初の数ゲームに満足した。 MW2」をロードしたときの懐かしい感覚が戻ってきたようだった。 私たちは勝利を重ね、バイブスは最高潮だった」T B00NEピケンズ "は私のチームの主力選手であり、初日の勝率をバラックで確認するよう促してきた。 チャットは沈黙し、選手たちは新しいメニューを操作しようとした。 私はすぐにこう思った。"彼らは私が見ているものを見ているのか(あるいは見ていないのか)?
マイク越しに取り乱したT・B00NE・ピケンズが "WHERE THE F*** IS MY WIN PERCENTAGE? "と漏らした。
そう、この『コール オブ デューティ』には兵舎も戦闘記録も統計も(まだ)ないのだ。
T B00NEは、「自分の勝率の良さをみんなに伝えられないなら、プレーする意味すらないじゃないか」と言った。
コール オブ デューティ』を友人とプレイしている人なら、チームごとに異なる役割が必要なことを理解しているはずだ。 ガンスリンガー、フラッガー、デーモン、キルストリークでチームを勝利に導くトッププレイヤー。 ゲームを最高得点で終えるが、キル数は最も少ない客観的な仕事人。 通信機以外には何もしないUAV。ほとんどの選手はニッチを見つけ、それに固執する。 ガンスリンガーとワークホースはもちろん、チームの屋台骨であることに誇りを持っている。
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Infinity Wardは、2022年10月28日リリースのMW2にスタッツを追加するのを忘れてしまったのだろうか? ベータ版から得られたゲームプレイや動きに関する懸念に集中しすぎてしまったのだろうか? 0.8のキル/デス比を公にすることで生じるプレッシャーなしに、誰もがゲームを楽しめるようにするための意図的な省略だったのだろうか?
MW2のシーズン1は、Warzone 2.0のリリースと同日の11月16日にリリースされる。 MW2のプレイヤーにとっては、統計が利用可能になり、シーズン1のバトルパスが開始され、待望のWarzone 2.0がリリースされるという大きなアップデートになるだろう。
客観的な仕事をする馬たち、世界のT B00NEたちは、じっと耐え、忍耐強く、強くあり続けなければならない。 君たちが栄光を手にする時は、ほんの数日後に迫っている。
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