Big Rumble Boxing Creed Champions レビュー:アーケードボクサーを手に入れるべきか?

 Big Rumble Boxing Creed Champions レビュー:アーケードボクサーを手に入れるべきか?

Edward Alvarado

Survios Inc.のBig Rumble Boxing: Creed Championsは、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationコンソール向けに9月3日に発売され、小売価格は全プラットフォームで39.99ドル(31.49ポンド/39.99ユーロ)です。

Big Rumble BoxingのESRBレーティングはT(ティーン)、PEGIレーティングは12で、このゲームは10代以上にプレイしてほしいという意味だ。 ボクシングゲームであるため暴力的な表現が多く、言葉遣いも粗野とまではいかないが疑問の残るものもあるが、このゲームに悪意はない。

このレビューでは直接的なネタバレは避けているが、ゲームのストーリーの一部が明らかになる可能性があることをご留意いただきたい。 このレビューはNintendo Switch版に基づいている。

ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード チャンピオンズ』についての見解

Fight Night』シリーズが終了してから10年以上が経過し、質の高いボクシングゲームはリリースされていない。 Big Rumble Boxing: Creed Champions』は『Fight Night』ではないが(『Fight Night』になろうともしていない)、まさに宣伝通り、マスターするのが難しいシンプルな操作の楽しいアーケードゲームだ。

アーケードモードでは、それぞれのストーリーが映画と連動しているため、両フランチャイズのファンにとっては、バルボアとクリードの人生の延長線上にある、ひとつのエピソードと考えることができる。

ゲームは単純明快で、最近のゲームにありがちな(そして当然のことだが)モラルの曖昧な意思決定は一切必要ない。 キャラクターを使ってアーケードモードをクリアするまで、台詞を読み、マッチを箱詰めし、台詞を読み、マッチを箱詰めする......といった具合だ。

時には、あまり深く考えなくてもいいこともある。

ザ・ルーツの "The Fire "は、映画『クリード』でもおなじみの、このゲームのアンセム(のように見える)だ。 会話はほとんどなく、ほとんどが試合前と試合中だけだが、試合中、たくさんの 「hms "フンフン" などの呻き声を上げながら、アーケード・モードのシーン間の台詞を読む。

特に高難易度ではイライラすることもあるが、最も低い難易度でもチャレンジすることができる。 スキルの低いゲーマーには敬遠されるかもしれないが、各キャラクターの傾向を学び理解することで、難易度を軽減することができる。

全体として、このゲームはありたい姿から外れることなく、明確なビジョンを維持した堅実なゲームである。 Big Rumble Boxing: Creed Championsは、アーケード・ボクサーという点で優れている。

楽しみ度:7.5/10

このゲームは、ボクシングゲームに少しひねりを加え、アーケードスタイルのノックダウンや双曲線的な動きでより華やかさを加えている点が楽しい。 シンプルな操作も、次のような点であまり考える必要がないため、役立っている。 どのように パンチを投げるために。

アーケード・モードは、挑戦者の難易度が上がるごとにフラストレーションがたまる。 同じ相手と何度も再戦しなければならないのは退屈な作業だ。 負けても罰則がないとはいえ、特に勝利まであと一歩のところで負けた場合は腹が立つ。

しかし、必殺技とそのアニメーションはクールで、各ファイターが自分の必殺技を持っていることで、全キャラクターの必殺技をアンロックして見たいという楽しみが増す。 ノックダウンの中には、落下の不条理さに笑いを誘うものもある。

これにより、ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード・チャンピオンズには、以下の賞が与えられる。 7.5/10 楽しい評価で。

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ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード チャンピオンズ ゲームプレイ

クリード チャンピオンズ』は、最小限の操作で楽しめるアーケードボクサーだ。 理解しやすいが、マスターするのは難しい 基本攻撃とパワー攻撃を織り交ぜながら、ガード、ドッジ、グラップリング、スーパーなどを駆使し、相手がスタンディングのテンカウントを数えられないくらい倒すのが目的だ。

それぞれのボクサーは、ジェネラリスト、ブロウラー、スワーマーの3つのファイト・アーキタイプのうちの1つを持っています。 また、それぞれのボクサーはユニークなストライクとフィニッシャーを持っています。 同じアーキタイプのキャラクターは二人といない アーケードスタイルなので、いくつかのアニメーションは大げさだ。

Big Rumble Boxing: Creed Champions』にはどんなゲームモードがありますか?

Creed Champions』にはアーケード、バーサス、トレーニングの3つのゲームモードがあり、最初の2つはおそらくほとんどの時間を費やすことになるだろう。

アーケード 主人公アドニス・クリードは、ベンジャミン・"ベンジー"・リードに10万ドルのトーナメントに参加させられるが、その賭け金は終盤になるほど高くなる。 クリードと行動を共にするロッキー・バルボアは、最初からプレイアブルキャラクターとして登場する。

戦闘が終わるたびにファイルは自動的に保存されるので、ストーリーを続けることも、休憩することもできる。 モード選択画面でアーケードをクリックし、"Continue "をクリックすれば、中断したところから続けることができる。

有害な録音だが、具体的には?

また、ボクシングのトレーニングや『ロッキー』シリーズのシーンを題材にしたミニゲームもいくつか用意されている。 パッドを滑らせてカウンターを決めたり、トレッドミルの上を走ったり、吊るされた肉の死骸にコンボを決めたりする。 高得点を狙うには、指示と操作手順に従う必要がある。

また、負けても再戦し放題なので、同じ相手に10連敗したときの悔しさも和らぐはずだ。

二人だけの勝利のディナー!

あるキャラクターでアーケードモードをクリアすると、そのキャラクターの他の衣装がアンロックされる。 コンプリート主義を目指すなら、(最終的には)20人のボクサーでアーケードモードをクリアする必要がある。

バーサスモード は、他の9人のボクサーをアンロックするためにプレイするモードです。 バーサスモードの試合に勝つと、"Next Unlock "のリボンが少しずつ埋まっていきます。 多くのレベルアップシステムと同様に、次のファイターをアンロックするには多くの勝利が必要で、(スーパーのように)余分に獲得してもバーは持ち越されません。 バーが埋まると、次のキャラクターがアンロックされたことが通知されます。 "戦いたい"。

そして、キャラクターセレクト画面に戻り、キャラクターを選択すると、自動的にこのファイターと対戦することになる。

キャラクターをアンロックしてプレイ可能にするには、この試合で倒すしかない。 倒すと、試合終了時にアンロックされた旨の通知が届く。

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トレーニングモード 各キャラクターの複雑さや個性を知るには最適だ。

ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード・チャンピオンズの試合時間は?

あなたのスキルレベル、難易度設定、台詞を読むスピード、カットシーンをスキップするかどうかにもよるが、アーケード・モードでは30分から1時間かかる。 これを20人のキャラクターで計算すると、およそ次のようになる。 20時間ほどのアーケード・モードのゲームプレイ すべてのファイター・スキンを入手するには、各キャラクターでアーケード・モードをクリアする必要がある。

バーサスモードでは、バーを埋めるのが徐々に難しくなるとはいえ、他の9人のキャラクターをアンロックするのにそれほど時間はかからないはずだ。 安全に見積もっても、新しいキャラクターに挑戦してアンロックするのに15分から30分はかかるだろう。 これを9倍すると、バーサスモードではさらに3時間ほどかかることになる。

アーケード・モードでのトレーニングや再戦に費やされた時間を含めて、 完成を目指す場合、控えめに見積もっても25時間はかかるだろう。 .

Big Rumble Boxing: Creed Champions』にマルチプレイヤーモードはありますか?

マルチプレイヤー・モードはあるが、それは以下のようなものだ。 ローカル・マルチプレイヤー ボクシングゲームであるため、同時にプレーできるのは2人だけだ。

しかし、アーケードファイターがPvPの領域で人気があることを考えると、将来的にはDLCやゲームパッチを通じて、PvPシステムが実装される可能性もある。 とはいえ、本稿執筆時点では、これらの潜在的な機能の詳細や言及は一切ない。

Big Rumble Boxing: Creed Champions』にはオンライン機能はありますか?

いいえ、現時点では『クリード チャンピオンズ』にオンライン機能はありません。

Big Rumble Boxing: Creed Champions』にマイクロトランザクションや戦利品ボックスはありますか?

Creed Champions』にはマイクロトランザクションや戦利品ボックスは存在しない。

ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード チャンピオンズ』はクロスプレイできますか?

オンライン機能がなければ、クロスプレイやクロスプラットフォームのマルチプレイ機能もない。

もしオンライン機能が追加されるのであれば、リーダーボード機能やフィードを実装して、フレンドがゲーム内で達成したことを更新することもできるだろう。 ただし、前者の場合はアーケードモードのミニゲーム以上のポイントを実装する必要がある。

Big Rumble Boxing: Creed Championsのファイルサイズは?

ビッグ・ランブル・ボクシングは以下にリストアップされている。 6.7 GB Steamでは、このタイトルをダウンロードしてプレイするために8GBの空き容量を推奨している。

ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード・チャンピオンズ』は値段相応か?

25時間のゲームで40ドル(米国内)もするのだから、最初はノーと言うかもしれない。 しかし、ボクシングゲームの少なさとこのゲームのユニークさ(Ready 2 Rumble Boxingを想起させる)を考えれば、その主張は議論の余地がある。

スポーツゲーマー、格闘ゲーマー、あるいはボクシングが好きな人なら、オンラインPvPの可能性がなくても、このゲームを良い投資と見なすだろう。 ロッキー』や『クリード』が好きなら、映画との関連性からこのゲームを気に入るはずだ。 グラフィックも、たとえレーティングがT/12であっても、すべての観客に魅力的なものとなっている。

また、スポーツや格闘ゲームが好きでない人、映画が嫌いな人には向かないかもしれない。

両クリード、バルボア、イワン・ドラゴ、その他の選手としてプレイできることがさらに魅力的で、「ビッグ・ランブル・ボクシング:クリード・チャンピオンズ」の価値を高めている。

Big Rumble Boxing: Creed Championsをプレイしようと考えていますか? 感想やゲームに関する質問があれば、以下のコメント欄で教えてください。

Edward Alvarado

Edward Alvarado は経験豊富なゲーム愛好家であり、Outsider Gaming の有名なブログの背後にある優れた頭脳です。エドワードは、数十年に渡るビデオ ゲームへの飽くなき情熱を持ち、広大で進化し続けるゲームの世界を探索することに人生を捧げてきました。コントローラーを手に持って育ったエドワードは、アクション満載のシューティング ゲームから没入型のロールプレイング アドベンチャーまで、さまざまなゲーム ジャンルに対する専門的な理解を深めました。彼の深い知識と専門知識は、よく調査された記事やレビューに反映されており、最新のゲームトレンドに関する貴重な洞察と意見を読者に提供します。エドワードの卓越した文章スキルと分析的アプローチにより、複雑なゲームのコンセプトを明確かつ簡潔に伝えることができます。彼の巧みに作成されたゲーマー ガイドは、最も困難なレベルを征服したり、隠された宝物の秘密を解明しようとしているプレイヤーにとって欠かせない相棒となっています。読者への揺るぎない献身的な熱心なゲーマーとして、エドワードは時代の先を行くことに誇りを持っています。彼はゲームの世界を精力的に調査し、業界ニュースの最新情報を常に把握しています。 Outsider Gaming は、最新のゲーム ニュースの信頼できる頼りになる情報源となり、愛好家が最も重要なリリース、アップデート、論争について常に最新の情報を入手できるようにしています。デジタル アドベンチャー以外でも、エドワードは次のことに没頭することを楽しんでいます。活気に満ちたゲームコミュニティ。彼は他のゲーマーと積極的に関わり、仲間意識を育み、活発な議論を奨励します。エドワードはブログを通じて、あらゆる立場のゲーマーを結び付け、経験、アドバイス、ゲーム全般に対する相互愛を共有するための包括的なスペースを作成することを目指しています。エドワード アルバラドは、専門知識、情熱、そして自分の技術に対する揺るぎない献身という魅力的な組み合わせにより、ゲーム業界で尊敬される声としての地位を確立しました。あなたが信頼できるレビューを探しているカジュアル ゲーマーであっても、インサイダーの知識を求める熱心なプレーヤーであっても、アウトサイダー ゲーミングは、洞察力と才能のあるエドワード アルバラドが率いるアウトサイダー ゲーミングで、ゲームに関するあらゆることを学べる究極の目的地です。