NBA 2K23 txapak: txaparik onenak 2 Way puntuatzeko makina batentzat
![NBA 2K23 txapak: txaparik onenak 2 Way puntuatzeko makina batentzat](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8.png)
Edukien taula
Gaur egungo NBA 2K23-n bi puntuazio-makina izatea hobe da gola egitea eta jaurtiketa hutsa baino. Berehalako erasoa ematen duten jokalari guztiak ez dira jokoan kondaira bilakatzen gola lortu duten arren.
Defentsa ere behar duzu zure armategian, zure taldeari puntuak pilatzen laguntzen diozulako. Jaylen Brown eta Jrue Holiday dira arketipo honen adibide.
Haien joko-estiloak bere taldea kanporaketetara eta NBAko finaletara sartzen lagundu zuenez benetako NBAn, garaia da haien arketipoari segida bat ateratzeko eta Hartu zurea ere MyCareer-en 2 norabideko puntuazio-makina baten txaparik onenarekin.
Zeintzuk dira NBA 2K23-n 2-ko puntuazio-makin baterako akabera-txapa onenak?
Twitch bizkorra
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8.png)
Txapariaren baldintzak: Close Shot 67 (brontzea), 75 zilarrezkoa, 85 (urrea), 96 (aretoa). ospea) EDO Zutik Dunk 70 (brontzea), 87 zilarrezkoa, 94 (urrea), 99 (ospearen aretoa)
Fast Twitch bereizgarria 2. mailan lagunduko duen bereizgarria da. segundo zati batean ez blokeatzea. Zutik gelditzea edo ertzetik botatzea bizkortzen du , saskira moztean beharko duzuna.
Fearless Finisher
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-1.png)
Txapa-baldintzak: Gidatzeko Layup 67 (brontzea), 77 zilarrezkoa, 87 (urrea), 96 (ospearen aretoa) EDO Urteko jaurtiketa 65 (brontzea), 75 zilarrezkoa, 84 ( Urrea), 93 (Ospearen Aretoa)
The Fearless Finisher txapa garrantzitsuenetako bat da, nahiz eta puntuazio makinak gehiago fidatzen diren.tiroka. 2. mailako bereizgarri honek kontaktu-geruzak bihurtzeko gaitasuna hobetzen du saskira gidatzen duzunean.
Acrobat
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-2.png)
Identifikazio-eskakizunak : Driving Layup 69 (brontzea), 79 zilarrezkoa, 89 (urrea), 99 (ospearen aretoa) EDO Driving dunk 70 (brontzea), 84 zilarrezkoa, 92 (urrea), 98 (aretoa) ospea)
Acrobat bereizgarria 2. mailan ere jartzen da, laiketa saiakera zailak areagotzen laguntzen baitu . Saskira gidatzea zure bigarren aukera da eta bereizgarri honek ziur aski diskoetan hobeto bihurtzea ziurtatuko du.
Pro Touch
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-3.png)
Txaparen eskakizunak: Hurbileko jaurtiketa 49 (brontzea), 55 zilarrezkoa, 69 (urrea), 80 (fama aretoa) EDO Driving Layup 45 (brontzea), 55 zilarrezkoa, 67 (urrea), 78 (aretoa). ospea)
Unitateez hitz egitean, Pro Touch bereizgarria 2. mailako beste bereizgarri bat da, bultzada gehigarri bat emango dizuna zure etenaldiaren denbora ona denean. Gutxitan topatuko dituzu hemen kaleratze goiztiarrak edo berantiarrak. Beraz, hobe da bereizgarri hau hornitzen duzun bitartean ziurtatzea
Harrera mugagabea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-4.png)
Txapariaren baldintzak: Dunk 65 gidatzea (brontzea) , 79 Zilarrezkoa, 86 (Urrezkoa), 96 (Ospearen Aretoa)
Ligarik gabeko Takeoff bereizgarria 3. mailan dago bi puntuaziorako makina batentzat, saskira gidatzen duzunean zure aukerak areagotzen laguntzen baitu. . Bereizgarri honetatik aireratze-tarte urrunago bat edukitzeak zutoinen defentsari aurrea ematen lagunduko dizu.
Posterizatzailea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-5.png)
Txapariaren eskakizunak :Driving Dunk 72 (brontzea), 85 zilarrezkoa, 93 (urrea), 99 (ospearen aretoa)
Posterizer bereizgarria 3. mailako beste bereizgarri bat da, eta hori ere erabilgarria izango da hobetzen baitu. zure aurkariaren gainean murgilduz . Emaitza hobeak lortzeko Limitless Takeoff bereizgarria hornitzen duzunean konbinatzen da onena.
Ikusi ere: Kode aktiboak Shindo Life Roblox-enSlithery
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-6.png)
Txaparen eskakizunak: Gidatzea 69 (Brontzea), 79 Zilarrezkoa, 89 (Urrea), 99 (Ospearen Aretoa) EDO Driving Dunk 70 (Brontzea), 84 Zilarrezkoa, 92 (Urrea), 98 (Ospearen Aretoa)
Ziurtatu akabera leunagoa Slithery bereizgarriarekin. Horri esker, 2 norabideko puntuazio-makina errazago biltzea trafikoan zehar, talkak eta bandak saihestuz.
Zein dira NBA 2K23-n 2 norabideko puntuazio-makina batentzako tiro-txapa onenak?
Middy Magician
![](/wp-content/uploads/games/663/9dhmh57bcg-6.png)
Txapariaren baldintzak: Erdialdeko jaurtiketa 50 (brontzea), 64 zilarrezkoa, 73 (urrea), 81 ( Ospearen Aretoa)
Middy Magician bereizgarria 1. mailako txapa bat da 2 noranzko puntuaziorako makina batentzat, portzentaje handiko jaurtiketa bereizgarria besterik ez delako, eta erdiko jauzilariak kanporatzeko gaitasuna hobetzen du. dribbling edo mezuan.
Bolumen-jaurtitzailea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-7.png)
Ideia-eskakizunak: Erdialdeko jaurtiketa 55 (brontzea), 69 Zilarrezkoa, 77 (Urrea), 86 (Ospearen Aretoa) EDO Hiru puntuko jaurtiketa 60 (brontzea), 73 Zilarrezkoa, 83 (Urrezkoa), 90 (Ospearen Aretoa)
Ikusi ere: Valheim: PCrako Kontrolen Gida osoaBeste bat Bi norabideko puntuazio-makina definitzen duen 1. maila bereizgarria Bolumen jaurtitzailea da. bultzatzen dujaurtiketa-portzentajeak zure jaurtiketa-saiakerak partida osoan zehar pilatzen diren heinean. Asko lagunduko dizu tarte ertaineko eremuan beroa harrapatzen hasten zarenean.
Zaintza Gora
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-8.png)
Txapelaren baldintzak: Erdialdeko jaurtiketa 55 (brontzea), 69 zilarrezkoa, 77 (urrea), 86 (fama aretoa) EDO Hiru puntuko jaurtiketa 60 (brontzea), 73 zilarrezkoa, 83 (urrea), 90 ( Ospearen Aretoa)
Guard Up bereizgarriak jauzilariak egiteko aukera handiagoa emango dizu, jauzi bihurtzeko jaurtiketak egiteko gaitasuna areagotzen baitu atzelariek behar bezala lehiatzen ez dutenean. 1. mailako bereizgarri honek jaurtiketa denboran trebeak ez direnei mesede egingo die.
Amped
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-9.png)
Txaparen baldintzak: Gama ertaina 59. jaurtiketa (brontzea), 70 zilarrezkoa, 78 (urrea), 85 (Ospearen Aretoa) EDO Hiru puntuko jaurtiketa 70 (brontzea), 75 zilarrezkoa, 82 (urrea), 90 (Ospearen Aretoa)
Amped txapa 1-2 mailako txapa da, eta nekea dagoenean jaurtiketa-atributuaren penalizazioak murrizten ditu. Dribling sekuentzia bat sartu ondoren ere jaurketak egiten lagunduko dizu aurkaria gainditzeko.
Txokoko espezialista
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-10.png)
Txaparen baldintzak: Hiru puntuko jaurtiketa 60 (brontzea), 69 zilarrezkoa, 79 (urrea), 89 (fama aretoa)
Txokoko hirurak dira ironikoki errazenak NBA 2K-ri dagokionez. . Txokoko espezialistaren txapa 1-2 mailako txapa da, hiru puntuko lerroaren izkinan egindako jaurtiketak areagotzen dituena.
Harrapatu eta amp; Tiroa
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-11.png)
txapa-baldintzak: hiru puntuShot 60 (brontzea), 72 zilarrezkoa, 81 (urrea), 93 (Hall of fame)
The Catch & Shoot diskete-jokoetarako diseinatutako 2. mailako bereizgarria da. Goleatze-makinek pase batetik jaurtitzen dituzten jaurtiketetan hazten dira eta bereizgarri honek jauzi-jauzi bat jotzeko aukera areagotzen du pase bat jaso eta berehala.
Space Creator
![](/wp-content/uploads/games/367/hgy7e52y55-6.png)
Txapelaren baldintzak: Erdialdeko jaurtiketa 52 (brontzea), 64 zilarrezkoa, 73 (urrea), 80 (fama aretoa) EDO Hiru puntuko jaurtiketa 53 (brontzea) ), 65 Zilarrezkoa, 74 (Urrea), 83 (Ospearen Aretoa)
Zalantza mugimenduetarako 2. mailako bereizgarri bat Space Creator da. Jokalari batek atzera-jauziak eta hop-jauziak jotzeko duen gaitasuna areagotzen du. Txapa honek defentsak ere hautsi ditzake zalantza-mugimenduetan.
Slippery Off Ball
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-12.png)
Txapelaren baldintzak: Erdialdeko jaurtiketa 40 (brontzea), 50 zilarrezkoa, 60 (urrea), 70 (fama aretoa) EDO Hiru puntuko jaurtiketa 40 (brontzea) , 50 Zilarrezkoa, 60 (Urrezkoa), 70 (Ospearen Aretoa)
Scoreing Machines dira irekitzeko orduan liskorrenak eta Slippery Off Ball bereizgarria da 2 norabideko puntuazio makina batek aurrera egiten duena. Jokalariaren gaitasuna indartzen du baloiatik kanpora ateratzeko.
3. agentea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-13.png)
Txapariaren baldintzak: Hiru puntuko jaurtiketa 68 (brontzea), 83 (zilarrezkoa), 89 (urrea), 96 (Ospearen Aretoa)
Oso zaila da driblatik 3 puntu irekia sakatzea NBA 2K-n nahiz eta munduko jokalaririk irekiena zara. Agent 3 bereizgarria 3PT jaurtiketa zailak jotzeko gaitasuna areagotzen du driblaziotik eta 3. mailako bereizgarria da arrazoiren bategatik.
Zeintzuk dira NBA 2K23-n 2-ko puntuazio-makina batentzat jolasteko txapa onenak?
Orkatila-hauslea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-14.png)
Txapariaren baldintzak: Baloiaren heldulekua 55 (brontzea), 65 zilarrezkoa, 71 (urrea), 81 (aretoa). ospea)
Ankle Breaker bereizgarria NBA 2K-ko jolas-egiteko bereizgarririk generikoena da. 1. mailako bereizgarria da, eta automatikoki atzelari bat izoztu edo erortzeko aukera hobetzen du dribling mugimenduetan. Puntuazio-makinek hau behar dute leku gehiago sortzeko.
Lehen Urrats Azkarra
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-15.png)
Txapa-baldintzak: Post Control 80 (brontzea), 87 Zilarrezkoa, 94 (Urrea), 99 (Ospearen Aretoa) EDO Baloiaren heldulekua 70 (brontzea), 77 Zilarrezkoa, 85 (Urrezkoa), 89 (Ospearen Aretoa) EDO Abiadurarekin Baloia 66 (brontzea), 76 zilarrezkoa, 84 (urrea), 88 (fama aretoa)
Quick First Step txapa arketipo honetarako Ankle Breaker-ekin lotzen da onena. Leherketa gehiago ematen du zure lehen urratsean saskirantz gidatzen duzun bitartean. 2. mailara iristen zarenean lehen lehentasunetako bat da.
Hyperdrive
![](/wp-content/uploads/games/801/csz34rc54n-7.png)
Identifikagarrien baldintzak: Baloiaren heldulekua 59 (brontzea) , 69 Zilarrezkoa, 83 (Urrea), 92 (Ospearen Aretoa) Speed Ball 55 (Brontzea), 67 Zilarrezkoa, 80 (Urrezkoa), 90 (Ospearen Aretoa)
Hyperdrive bereizgarria hurrengo urratsa da 2. mailako bereizgarri honek jokalariaren dribbling gaitasunak areagotzen baititu mugimenduan dagoen bitartean.Mugimendu turbo eraginkorrak egiten ditu layup edo jaurtiketa saiakera bat gidatzen duzunean.
Erreskatea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-16.png)
Identifikapen-eskakizunak: Pasatzeko zehaztasuna 65 (Brontzea), 78 Zilarrezkoa, 85 (Urrea), 94 (Ospearen Aretoa)
Defentsa jaurtiketa saiakera bat egiteko estuegi dagoen egoeran, Bail Out bereizgarriak aldatzea ahalbidetzen du. erabakia aire erdian. 2. mailako bereizgarri bat da, eta jokalari batek atzelariak kentzeko aukerak murrizten ditu.
Errepatien aditua
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-17.png)
Txapariaren baldintzak: Baloia 71 heldulekua (brontzea), 86 zilarrezkoa, 93 (urrea), 98 (fama aretoa)
Nahikoa da defentsa geldien gainetik jaurtiketa seguruak egitea. Gutxienez, Mismatch Expert bereizgarriak bi norabideko puntuazio-makina txikiago bati atzelari altuenak apurtzen lagunduko dio 1-en-1 ez daudenean. 3. mailan ere jartzen da, zure jokalariaren jokoa izugarri aldatzen duelako.
Zein dira NBA 2K23-n Biko puntuazio-makina batentzako defentsa-txapa onenak?
Baletik kanpoko izurritea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-18.png)
Txapariaren baldintzak: Perimetroko defentsa 36 (brontzea), 45 zilarrezkoa, 55 (urrea), 65 (Ospearen Aretoa)
Off-Ball Pest zure lehen urratsa da defentsan zure partida jazartzeko. Defentsako 1. mailako bereizgarri honek jokalariak baloiaren aurka erasoa kolpatzeko eta jazartzeko duen gaitasuna hobetzen du.
Orkatila-giltza
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-19.png)
Txapariaren baldintzak : Perimetroko Defentsa 55 (brontzea), 67 zilarrezkoa, 76 (urrea), 86 (fama aretoa)
Orkatila giltza bat da.2. mailako bereizgarria, blokeoaren defendatzaile hobea bihurtuko zaituena, driblatzaile hobe batek gainditzeko aukera gutxituz.
Hautatu Dodger
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-20.png)
Txapa-baldintzak: Perimetroko Defentsa 64 (brontzea), 76 zilarrezkoa, 85 (urrea), 94 (fama aretoa)
Pantailak kontrako baten laguntza-dei koldarra izan ohi dira. pilotaria haien aurka defentsa bikaina jokatzen duzunean. Gauza ona da Pick Dodger bereizgarria 2. mailan bakarrik egotea, oso garrantzitsua baita arketipoa edozein dela ere. Bi norabideko jokalari guztiek bereizgarri hau behar dute jokalariaren pantailetan eraginkortasunez nabigatzeko defentsan hobetzeko.
Mehatxua
![](/wp-content/uploads/games/663/9dhmh57bcg-9.png)
Txapariaren baldintzak: Perimetroko Defentsa 55 (brontzea), 68 zilarrezkoa, 77 (urrea), 87 (aretoa). ospea)
Mehatxuaren bereizgarriak biko puntuazio-makina hobea bihurtzen zaitu , zure partidarekin psikologikoki jolastu dezakezulako. Eraso eraginkorra izateak, defentsan dagoen bitartean zure partida modu eraginkorrean jazartzen duzun bitartean, behar duzun bultzada emango dizu.
Erronkatzailea
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-21.png)
Txapariaren baldintzak: Perimetroko Defentsa 69 (brontzea), 79 zilarrezkoa, 86 (urrea), 95 (fama aretoa)
Jokalari gisa defenditzea zailagoa da, ez baitituzu mesede berdinak lortzen jaurtiketa, layup eta dunk defenditzean. saiakerak. Era berean zaila da Challenger bereizgarria eskuratzea, Tierra iritsitakoan perimetroko jaurtiketen lehiaketen eraginkortasuna hobetu dezakezulako.3.
Braskak
![](/wp-content/uploads/games/1012/t86qgj2eh8-22.png)
Txapariaren baldintzak: Perimetroko Defentsa 70 (brontzea), 86 zilarrezkoa, 92 (urrea), 97 ( Ospearen Aretoa)
Clamps txapak perimetroan baloi-kudeatzailearen aurrean egoteko gaitasuna areagotzen du. Izugarri hobetuko duzu blokeoaren defentsa bereizgarri honekin 3. mailara iristen zarenean.
Zer espero da NBA 2K23-n Biko puntuazio-makina baterako bereizgarri onenak erabiltzean?
Bi norabideko puntuazio-makina eraginkorra izateko, lehenik jaurtiketa-denbora menperatu eta deia jokatu behar da erasoan behar bezala lagundu ahal izateko. Defentsarako gauzen alde erasokorra baino errazagoa da arketipo honi dagokionez.
Garai batzuk izango dira zure taldekidea mailaz igotzen zarenean, jaurtiketa txarren hautapenekin hoztu ahala. Hobe da atzelari ona izateari lehentasuna ematea joko-barruti bakoitzeko 10 eta 15 puntutan saioa hasten duzun bitartean.
Bi norabideko puntuazio-makinaren arketipoa aurrera egingo duzuna dela uste baduzu, orain badakizu zeinetan. txapak norabide horretan eraikitzeko.
Txapa-gida gehiago bilatzen ari al zara? Begiratu gure artikulua barruko akaberarako txapa onenei buruz.