Civ 6: Parimad liidrid iga võidutüübi jaoks (2022)

 Civ 6: Parimad liidrid iga võidutüübi jaoks (2022)

Edward Alvarado

Sid Meier's Civilization 6-s on nii palju erinevaid mängimisvõimalusi, kui vaid ette kujutada saab, kuid kelle poole peaksid mängijad pöörduma, kui nad otsustavad mängida?

Algselt 2016. aastal ilmunud Civilization 6 on isegi neli aastat hiljem tänu järjepidevatele uuendustele ja püsivalt kvaliteetsele mängupildile püsinud lemmikuna mitmel platvormil. Lisaks põhimängule on Civilization 6-l olnud mitu tükki allalaaditavat sisu ja kolm täielikku laiendust.

Gathering Storm ja Rise and Fall on juba täies mahus väljas, samas kui New Frontier Pass on saadaval ja enne selle valmimist tuleb veel rohkem sisu välja anda. Civ 6 saab uhkeldama 54 erineva juhi 50 erinevast tsivilisatsioonist, kui New Frontier Pass on valmis, mis on rohkem kui üheski teises Civilizationi osas varem.

See tähendab, et mängimise võimalusi on rohkem kui kunagi varem, kuid kes on mängu parimad liidrid? Kes paistab silma kui parim liider iga võidu tüübi ja iga mängu laienduspaketi puhul?

Kes on parim Leader algajale mängijale? Kes on parim kulla, tootmise, maailmavaimude või ookeani-raske merekaardi jaoks? Meil on kõik parimad tsivilisatsioonid, mida civ 6-s kasutada.

Parim liider iga võidutüübi jaoks Civilization 6 (2020) raames

Civilization 6-s on kuus erinevat võimalust võita. Need kuus võidutüüpi nõuavad erinevaid mängustiile ning teatud liidrid on ühe kindla võidutüübi puhul teistest paremad.

Mõned mängijad võivad püüda välja lüüa ühe mängu paljudest saavutustest, alustades mängu kindlat võidutüüpi silmas pidades, kuid kes on parim juht, kelle poole pöörduda igal sellisel hetkel? Kuna mõned neist on DLC-spetsiifilised, siis on nende DLC-valikute all mitte-DLC-kinnitused.

Parim juht Civ 6-s valitsemise võidu saavutamiseks: Shaka Zulu (Tõus ja langus)

Shaka Zulu on parim liider Domination Victory jaoks

Kui soovite oma vaenlasi välja pommitada, ei ole paremat valikut kui muinasjutuline Shaka Zulu, mis võeti kasutusele laienduse Rise and Fall raames. Juhina annab Shaka Amabutho boonus märkimisväärse panuse domineeriva sõjaväe loomisel enne teisi tsivilisatsioone.

See võime võimaldab teil moodustada korpusi ja armeesid varem kui tavaliselt, kuid teil on siiski vaja mõningast kultuuri, et saada nende loomiseks vajalikke tsiviilisikuid. Kui teie armee on tugevdatud korpuste ja armeedega, saavad nad ka Amabutho poolt täiendavat lahinguvõimet.

Zulude juhina on teil ka juurdepääs unikaalsele Impi üksusele ja Ikanda piirkonnale. Impi asendab Pikemanit ja toob kaasa madalamad tootmiskulud, väiksemad hoolduskulud ning täiustatud kõrvalistumise ja kogemuse boonused.

Ikanda linnaosa, mis asendab laagrit, on samuti võtmetähtsusega, et moodustada korpusi ja armeesid kiiremini kui teised tsivilisatsioonid. Zulude ainus nõrkus on merelahing, sest enamik nende boonustest tuleb maismaal.

Kui sul on aga suures osas maapealne kaart, ei saa sa Shaka Zuluga valesti minna, sest see on võimas tee domineerimisvõidu suunas. Pea meeles, et sa ei vaja kõiki teisi linnu mängus, sa pead lihtsalt võtma teiste tsivilisatsioonide pealinnad ja sa tahad varakult välja saata luurajad, et neid avastada ja teada, kuhu oma sõjavägi saata.

  • Mitte-DLC auväärne mälestus: Tomyris of Sycthia

Teie parim valik väljaspool Rise and Fall'i on Scythia Tomyris, mis on järjekindel lemmik neile, kes taotlevad Domination Victory'd. Scythia unikaalne Saka Horse Archer on suurepärane üksus ja tsivilisatsiooni võime saada tasuta teine koopia Saka Horse Archerist või mis tahes kergest ratsaväest, kui see on ehitatud, võib aidata kiirelt suurt sõjaväge koguda.

Parim juht teaduse võidu eest Civ 6-s: Korea Seondeok (Tõus ja langus)

Korea Seondeok on teaduse võidu parim juht

Ükski tsivilisatsioon ei sobi teaduse võidu taotlemiseks paremini kui Korea ja Seondeok on juht, kes teid sinna viib. Seondeoki juhtide boonus Hwarang annab kultuurile ja teadusele hoogu linnadele, millel on juba valitsemiskohus, seega peaksite need kindlasti paika panema.

Korea Kolme Kuningriigi tsivilisatsioonivõime suurendab nende unikaalse Seowani linnaosa ümber paigutatud talude ja kaevanduste eeliseid, mis asendab ülikoolilinnakut ja paneb teid teadusvõidu poole, mida Korea peaks püüdlema. Te tahate seda meeles pidada ja paigutada oma Seowani selliste plaatide lähedusse, mida saab nendeks parandusteks muuta.

Selleks, et hoida ennast õigel teel, kasutage ära teaduse arengut, mis annab teile juurdepääsu tehnoloogiatele varem kui teistele tsivilisatsioonidele. Kui jätkate oma impeeriumi ülesehitamist, annavad täiendavad linnad täiendavaid Seowani piirkondi, mis suurendavad veelgi teie teadust ja viivad teid võidu suunas.

  • Mitte-DLC auväärne mälestus: Sumeri Gilgameš

Suurepärane valik, kui teil ei ole juurdepääsu Rise and Fall'ile, oleks Gilgamesh of Sumeria, peaaegu täielikult unikaalse tsikguraadi täiustamise tõttu. Vältige kohti, kus on liiga palju mägesid, kuhu tsikguraati ei saa ehitada, ja keskenduge nende ehitamisele jõgede äärde, mis samuti suurendavad teie kultuuri.

Parim usulise võidu eestvedaja Civ 6-s: Mansa Musa Mali (Kogunev torm)

Mansa Musa Mali on parim juht religioosse võidu jaoks

Gathering Stormi laienduses kasutusele võetud Mansa Musa Mali peab olema kõrbe lähedal, kuid saab selle suurepärase asukoha tõttu võrratuid eeliseid. Linnakeskused saavad boonusena usku ja toitu kõrvalasuvatelt kõrbe- ja kõrbemägede plaatidelt, mis peaks ütlema, kuhu soovite asuda.

Lisaks sellele on nende kaevandustes ainulaadne tootmiskaotus, mis annab olulise kulla tõuke. Nende ainulaadne linnaosa, Suguba, asendab kaubanduskeskust ja selle kaubanduskeskuse hooneid saab osta pigem usuga kui kullaga.

Suurendage oma usku varakult ja leidke kõrbe folklooripanteon, kui saate seda teha, mis suurendab usku nende pühapaikade piirkondade puhul, millel on kõrvalolevad kõrbeplaadid. Mängu edenedes jätkake mitme linna asustamist kõrbealadel, suurendage oma usku ja levitage oma religiooni kaugele ja laiali.

Kui te töötate oma teed läbi, on Mansa Musa kahekordne eelis kullatoodangu märkimisväärne suurendamine, eriti rahvusvaheliste kaubateede kaudu, mis tulevad teie kõrbelistest linnadest. See hoiab teid õigel teel, korvab tootmise puudumise ja aitab ehitada sõjalisi üksusi, kui neid on mingil hetkel vaja.

  • Mitte-DLC auväärne mälestus: India Gandhi

Kui sul ei ole Gathering Stormi, siis suurepärane varuvariant ja religioosse võidu klassikaks saab olema India Gandhi. Liidrina saab ta boonus usku kohtumisel tsivilisatsioonidega, millel on religioon, kuid mis ei ole sõjas, ning boonus usku teiste religioonide järgijad, mille linnades on vähemalt üks järgija, isegi kui nad ei ole enamuses.

Parim kultuurivõitja Civ 6-s: Hiina Qin Shi Huang

Hiina Qin Shi Huang on kultuurivõidu parim juht

Kui soovite püüelda kultuuri võidu poole, võivad nad olla keerulised, kuid neil on palju erinevaid teid. Kuigi paljud juhid võivad aidata selle eesmärgi saavutamisele kaasa, on Hiina Qin Shi Huangil unikaalsete ehitajate võimenduste ja Suure Müüri kombinatsioon, mis võib sellel teel tohutult mõjuda.

Tänu Qin Shi Huangi liidri boonusele saavad kõik ehitajad täiendava ehitustasu ja saavad kulutada tasu, et täita 15% antiik- ja klassikalise ajastu maailmaimede tootmiskuludest. Imede ehitamine on kultuurivõidu võti, sest see võib avaldada suurt mõju teie turismile.

Lisaks sellele kasutatakse Hiina ainulaadset Suurt müüri plaatide parandust teie territooriumi piiril ja seda ei saa ehitada ressursside peale. Kuigi nende plaatide üksuste kaitsevõime võib aidata, on kõrvalasuvate Suurt müüri plaatide kulla- ja kultuurivõimendus see, mis on tõeliselt kasulik.

Sa tahad kindlasti avada losside tehnoloogia nii vara kui võimalik, et saada see kultuuri tõuge, ja seejärel keskenduda oma impeeriumi laiendamisele, suurema suure müüri ehitamisele ja maailmavaimude väljapanekule. Isegi kultuuri võidu väljakutsega võib Qin Shi Huang aidata sind lõpuni viia.

Parim juht diplomaatilise võidu saavutamiseks Civ 6-s: Wilfrid Laurier Kanadast (Kogunev torm)

Wilfrid Laurier Kanadast on diplomaatilise võidu parim juht

Kui mängite ilma Gathering Stormi laienduseta, ei pea te diplomaatilise võidu pärast muretsema, sest see võeti Civilization 6-sse kasutusele alles siis, kui see laiendus andis uue maailmakongressi. Diplomaatilise võidu taotlemiseks peate kasutama diplomaatilist eelist ja koguma piisavalt diplomaatilisi võidupunkte, et võita.

Õnneks on Gathering Stormis ideaalne valik, et otsida seda võitu Kanada armas juhi Wilfrid Laurieri näol. Sa tahad keskenduda ka kultuuri teenimisele, sest see käib käsikäes Kanada diplomaatilise võiduga.

Tänu tsivilisatsiooni unikaalsele võimele Neli Rahu Nägu, ei saa Wilfrid kuulutada üllatussõdu, talle ei saa kuulutada üllatuskaitsjaid ja ta saab täiendavat diplomaatilist soosingut turismi ja lõpetatud hädaolukordade ja võistluste kaudu. Sa näed, et need tulevad mängu läbi maailmakongressi.

Tõenäoliselt soovid sa ka jääda kaardi ülemisse ja alumisse ossa, et olla Tundra- ja Lumeplaatide lähedal, mis annavad tõuke unikaalse jäähokiväljaku plaadi täiustamisele. Nende ehitamine aitab ümbritsevate plaatide atraktiivsust, on turismitõusu võtmetähtsusega ning lisab kultuuri ja isegi toitu ja tootmist, kui sa oled hiljem mängus saanud profispordi kodanikuks.

Kuigi sa tahad kindlasti keskenduda võimalikult palju diplomaatiliste võidupunktide saamisele, hoia ka vastaskonna tsivilisatsioonidel silma peal, kui üks neist on sulle liiga lähedal, ja kasuta osa oma diplomaatilistest eelistest, et nad ei jääks diplomaatilise võidu saavutamise eest võitma.

Parim liider Civ 6-s võidu saavutamiseks: Frederick Barbarossa Saksamaa

Frederick Barbarossa Saksamaa on parim liider Score Victory jaoks

Punktiivõidu saavutamine ei ole tavaliselt teie põhifookus Civilization 6-s. Selle asemel keskendute tõenäoliselt mõnele teisele teele ja peate silmas võimalikku punktivõitu, kui mäng peaks pikalt kestma.

Mängu punktisumma on oluline ainult siis, kui mängid kuni aja lõpuni. Mängus lubatud mänguvoorude arv võib sõltuvalt mängutempost varieeruda ja see, kellel on suurim punktisumma, kui sa saad läbi kõik voorud, ilma et keegi teine võidaks, saab punktisumma võidu, mistõttu seda nimetatakse sageli ka ajavõiduks.

Enamik asju, mida sa mängus täidad, tõstavad sinu skoori, olgu selleks siis suured isikud, kodanike koguarv, hooned, uuritud tehnoloogia ja kodanikuõpetus, maailmavaimud või linnaosad. Sel põhjusel paistab Saksamaa Frederick Barbarossa oma märkimisväärse tootmisvõime tõttu teistest kõrgemale.

Saksamaa ainulaadne Hansa linnaosa asendab tööstuspiirkonda ja teeb neist Civilization 6 tootmisvõimsuse. Lisaks sellele võimaldab Civilizationi võime "Vabad keisririigi linnad" igale linnale ehitada ühe linnaosa rohkem, kui elanikkonna piirarv tavaliselt lubab, mis aitab edasiminekut ja teie lõppskoori.

Parimad liidrid igast Civilization 6 laienduspaketist

Kuigi põhimäng Civilization 6 ilmus 2016. aastal, on see näinud uusi laienduspakette 2018. aastal, 2019. aastal ja nüüd 2020. aastal. 2018. aasta veebruaris ilmunud "Rise and Fall" lisas mängufunktsioone Loyalty, Great Ages ja Governors. Samuti lisas see üheksa juhti ja kaheksa tsivilisatsiooni.

2019. aasta veebruaris ilmunud Gathering Storm tõi mängusse täiesti uuel moel keskkonnamõju ja mõju globaalsele soojenemisele. Mängu lisandusid uus ilmastik, maailmakongress, uus diplomaatilise võidu tüüp ja üheksa uut juhti.

Lõpuks on meil New Frontier Pass, mis ilmub mitme kuu jooksul. Uus sisu algas esimest korda mais ja me võime veel oodata rohkem kuni 2021. aasta märtsini, andes meile lõpuks kaheksa uut tsivilisatsiooni, üheksa uut juhti ja kuus uut mängurežiimi, kui see on lõppenud.

Koos iga neist on tulnud hulk uusi liidreid, kuid kes paistab teiste seast silma? Kes on mängu iga laienduse parim liider?

Parim liider Civ 6-s Gathering Storm: Mansa Musa Mali

Mansa Musa Mali on parim juht Gathering Storm

Ülaltoodud kui religioosse võidu parimaks juhiks valitud Mansa Musa Malist on võimas uus võimalus, mis võeti kasutusele Gathering Stormis. Kuigi tema boonused sobivad kõige paremini religioosse võiduga, on tõsiasi, et kulla mitmekülgsus teeb Mansa Musa elujõuliseks paljude erinevate mängustiilide puhul.

Lisaks sellele ei pea mängu hilisemates osades tuginema raskele tootmisele, mis tuleneb saastavatest hoonetest, nagu näiteks söeelektrijaam, tänu sellele, et kuld on tootmise asemel kasutusel, mis võib aidata leevendada keskkonnamõjusid, kui asjad edenevad, mis tundub Gathering Stormile liiga sobilik.

Parim liider Civ 6-s Rise and Fall: Korea Seondeok

Korea Seondeok on Rise and Fall'i parim juht

Nagu eespool üksikasjalikumalt käsitletud, on Korea parimaks juhiks valitud Science Victory, Seoneok paistab silma mitme unikaalse juhi seast, keda tutvustati Rise and Fall'is. Samuti tundub Seondeok, erinevalt Mansa Musast, et ta sobib suurepäraselt laienemisega, mis teda tutvustas.

Kuna Rise and Fall toob kubernerid mängu, kasutavad Seondeoki juhi võime Hwarangi ainulaadsed boonused, mis tulenevad väljakujunenud kuberneri olemasolust, seda uut laiendust tõesti parimal viisil.

Parim liider New Frontier Passis Civ 6-s: Lady Six Sky of Maya

Lady Six Sky of Maya on New Frontier Pass'i parim liider

New Frontier Pass'i esimeses pakis tutvustatud Lady Six Sky of Maya tutvustab täiesti ainulaadset mängustiili, mis erineb peaaegu kõigist teistest juhtidest ja tsivilisatsioonidest kogu mängus. Lady Six Sky õitseb tihedalt koondunud tsivilisatsioonist, soovides pigem hoida linnad tihedalt koos, kui laieneda väljapoole.

Kasutades tasaste rohumaade või tasandike plaatide rohkesti alasid, eriti kui neil on istandusressursse, loob maiade tsivilisatsioon tiheda ja tõeliselt võimsa impeeriumi, mis saab keskenduda teaduse võidule ja kasutada suuri tõukeid eluasemetele, hoolimata teie tsivilisatsiooni omanduses oleva maa puudumisest.

Civilization 6: Algajad, imed ja muud asjad

Kuigi see ei ole spetsiifiline võidutüübi või laienduspaketi jaoks, on veel mõned juhid, kes väärivad tunnustust konkreetsetes olukordades. Civilization 6 võib olla hirmutav mäng, seega on oluline teada, kust alustada, kui oled algaja.

Lisaks sellele on kulla, tootmise, maailma imede ja ookeaniga seotud mereväekaartidel juhid, kes paistavad silma, sest nad sobivad nende asjade parimaks käsitlemiseks.

Vaata ka: Meisterda Set Pieces kunst meie Football Manager 2023 juhendiga

Parim juht Civ 6 algajatele: Araabia Saladin

Araabia Saladin on parim liider algajatele

Kui sa oled Civilization 6-s uus, on reaalsus see, et sa tahad proovida mitut mängu ja erinevaid juhte, et saada aimu paljudest erinevatest mängustiilidest, et välja selgitada, mis sulle kõige paremini sobib. Kui sa vajad kedagi, kellega alustada, on Saladin of Arabia üks mängu kõige mitmekülgsematest võimalustest.

Sa ei pea muretsema, et saada Suur Prohvet enne, kui nad kõik on kadunud, sest mäng annab sulle automaatselt viimase, kui teised on nõutud. Kui oled oma religiooni asutanud, levita head sõna, sest saad Araabia religiooni järgivatest välislinnadest teadusboonuseid.

Sa saad kasu ka unikaalsest Mamluki üksusest, mis ravib iga käigu lõpus, isegi kui ta on selles käigus ka liikunud või rünnanud. See võib olla suureks abiks, sest üks suurimaid raskusi alguses võib olla raske sõja pidamine. Mamluk teeb selle väljakutse veidi andestavamaks, mis on algajatele suurepärane.

Parim kuldne juht Civ 6-s: Mansa Musa Mali (Kogunev torm)

Mansa Musa Mali on kulla jaoks parim liider

Nagu eespool kirjas "Religioosne võit" üksikasjalikult käsitletud, saab Mansa Musa Malist kasutada usku ja kulda, et korvata tootmise puudumist. Kaevandustest saadavate boonuste ja kuldajastu lisakaubatee hüvangu vahel võib Mansa Musast kiiresti saada kõige rikkam tsivilisatsioon.

  • Mitte-DLC auväärne mälestus: Mvemba a Kongo Nzinga

Kui sul ei ole ligipääsu Gathering Stormile, on huvitav valik oma kullatoodangu suurendamiseks Mvemba a Nzinga. Kongolese tsivilisatsiooni võime Nkisi suurendab kulda reliikviate, esemete ja skulptuuride jaoks. See paneb kulla püüdluse käsikäes eesmärgiga Kultuurivõit, mis õitseb Suurte Inimeste tootmisest.

Parim mereväe-/merekaartide juht Civ 6-s: Harald Hadrada, Norra

Harald Hadrada, Norra on parim juht mereväe-/merekaartide jaoks.

Kui teil on kavas olla kaardil, mis on ookeaniderohke ja maismaad vähe, siis on teie parim valik Norra Harald Hadrada. Pole üllatav, et Norra on varustatud tsivilisatsioonivõimega, mis annab varajase eelise, võimaldades teil siseneda ookeaniplaatidele pärast laevaehituse uurimist, selle asemel, et oodata, kuni olete uurinud kartograafiat.

Lisaks sellele on Harald Hadradale ainulaadsel Viking Longship'i üksusel suurem lahinguvõime kui Galeeril, mida ta asendab, odavam toota ja ta suudab palju paremini tervendada. Viking Longship'i kasutamine rannikurüüsteretkedel võib anda teile varakult eelise ookeanikaardil, mis muutub vastaste jaoks liiga suureks, et sellest üle saada.

Parim tootmisjuht Civ 6: Frederick Barbarossa Saksamaa

Frederick Barbarossa Saksamaa on tootmise jaoks parim liider

Ülalpool mainitud Beast Leader for Score Victory, asi, mis teeb Frederick Barbarossa nii võimsaks, on tema võime võimendada tootmismahtu nagu mitte keegi teine. Tootmine võib olla Civilization 6 mängimisel väga mitmel moel kasulik ja annab mitmekülgsust enamiku mängustiilide jaoks.

Mis iganes on teie lõppeesmärgid, märkimisväärne tootmine aitab seda saavutada. Vaadake Saksamaa ainulaadset Hansa linnaosa, mis asendab tööstuspiirkonda, et tõugata teid puhta tootmisega teistest kõrgemale.

Parim juht Civ 6 maailma imede jaoks: Hiina Qin Shi Huang

Hiina Qin Shi Huang on maailma imede parim juht

Civilization 6 mängimise ajal võib olla põnev ehitada unikaalseid maailmavaateid, sageli ühendades näiliselt võrreldamatud asjad, nagu Vabadussammas ja Petra, üllatavalt lähestikku. Kui oled huvitatud võimalikult paljude maailmavaadete ehitamisest, on Qin Shi Huang sinu mees.

Tema ainulaadne liidri võime "Esimene keiser" võimaldab ehitajatel kasutada ehitustasu, et täita 15% antiik- ja klassikaliste imede tootmiskuludest. Need ehitajad saavad ka küpsetatud lisatasu, mis muudab nad võtmetähtsusega, kuna hiinlased püüavad koguda võimalikult palju maailma imesid.

Vaata ka: Farming Simulator 22 : Parimad veoautod, mida kasutada

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.