BanjoKazooie: Guía de controles para Nintendo Switch y consejos para principiantes
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Tabla de contenido
Banjo-Kazooie, un gran éxito desde su debut en 1998 en N64, vuelve a Nintendo por primera vez desde Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts en Xbox 360 en 2008. Como parte del Pase de Expansión Online de Switch, Banjo-Kazooie es el juego más reciente añadido al pequeño pero creciente número de títulos clásicos.
A continuación, encontrarás los controles completos de Banjo-Kazooie en Switch, incluso si utilizas el adaptador de mando. También habrá consejos listados después de los controles, centrados en los principiantes y en las primeras partes del juego.
Controles de Banjo-Kazooie Nintendo Switch
- Muévete: LS
- Salta: A (mantener para salto más alto)
- Ataque básico: B
- Crouch: ZL
- Entra en la vista en primera persona: RS Up
- Gira la cámara: RS Izquierda y RS Derecha
- Cámara central: R (toque para centrar, mantenga pulsado para bloquear la cámara hasta que se suelte)
- Menú Pausa: +
- Menú Suspender: -
- Sube: LS (saltar al árbol)
- Nada: LS (movimiento), B (inmersión), A y B (natación)
- Solapa plumosa: A (mantener en el aire)
- Adelante: LS + B (debe estar en movimiento)
- Rat-a-Tat Rap: A, luego B (en el aire)
- Flap-Flip: ZL (mantener), entonces A
- Talon Trot: ZL (mantener), luego RS Izquierda (debe mantener Z para mantener)
- Barcaza de pico: ZL (mantener), entonces B
- Rompepicos: ZL (en el aire)
- Huevos de fuego: ZL (mantener), LS (apuntar), RS Arriba (disparar hacia delante) y RS Abajo (disparar hacia atrás)
- Vuelo: LS (dirección), R (giros bruscos), A (ganar altitud; requiere Plumas Rojas)
- Pico Bomba: B (sólo disponible durante el vuelo)
- Wonderwing: RS Derecha (requiere Pluma de Oro)
Observe que los sticks izquierdo y derecho se denotan como LS y RS, respectivamente. X e Y también cumplen las mismas funciones como RS Izquierda (Y) y RS Abajo (X).
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Controles de Banjo-Kazooie N64
- Muévete: Stick analógico
- Salta: A (mantener para salto más alto)
- Ataque básico: B
- Crouch: Z
- Entra en la vista en primera persona: C-Up
- Gira la cámara: C-Izquierda y C-Derecha
- Cámara central: R (toque para centrar, mantenga pulsado para bloquear la cámara hasta que se suelte)
- Menú Pausa: Inicio
- Sube: Stick analógico (saltar al árbol)
- Nada: Stick analógico (movimiento), B (buceo), A y B (natación)
- Solapa plumosa: A (mantener en el aire)
- Adelante: Stick analógico + B (debe estar en movimiento)
- Rat-a-Tat Rap: A, luego B (en el aire)
- Flap-Flip: Z (mantener), entonces A
- Talon Trot: Z (mantener), luego C-Izquierda (debe mantener Z para mantener)
- Barcaza de pico: Z (mantener), entonces B
- Rompepicos: Z (en el aire)
- Huevos de fuego: Z (mantener), Stick analógico (apuntar), C-Up (disparar hacia delante) y C-Down (disparar hacia atrás)
- Vuelo: Stick analógico (dirección), R (giros bruscos), A (ganar altitud; requiere plumas rojas)
- Pico Bomba: B (sólo disponible durante el vuelo)
- Wonderwing: Z (mantener), luego C-Derecha (requiere Pluma Dorada)
Para ayudarte a mejorar tu juego, sobre todo si eres nuevo, lee los siguientes consejos.
Banjo-Kazooie es un juego "coleccionable
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Aunque tu objetivo principal es salvar a Tootie, la hermana de Banjo, de la bruja Gruntilda, los medios para llegar hasta ella son los siguientes recoger los distintos objetos de cada mapa La mayoría de los objetos que encuentres deberás recogerlos, aunque algunos de ellos son opcionales. Sin embargo, los opcionales harán que el final del juego sea más fácil, por lo que se recomienda borrar cada mapa antes de salir .
Estos son los objetos coleccionables que encontrarás en cada mapa:
- Piezas de rompecabezas Piezas de rompecabezas: Son piezas de rompecabezas doradas necesarias para terminar los mapas de cada uno de los nueve mundos de La Guarida de Gruntilda. Las piezas de rompecabezas son las punto más importante Superar cada mundo te llevará a las secuencias finales con Gruntilda.
- Notas musicales Notas musicales doradas: hay 100 en cada mapa. Las notas son necesarias para abrir puertas y seguir avanzando en la Guarida, el número necesario en la puerta.
- Jinjos Criaturas multicolores parecidas a los dinosaurios, hay cinco en cada mundo. Si encuentras las cinco te recompensarán con una Pieza de Jigsaw. Los Jinjos juegan un papel importante en el final del juego.
- Huevos Estos huevos azules esparcidos por el mapa se usan como proyectiles.
- Plumas rojas Permite a Kazooie aumentar la altitud mientras vuela.
- Plumas de oro : Permiten a Kazooie participar en Wonderwing, una defensa casi invulnerable que rodea a Banjo.
- Fichas Mumbo Cráneos de plata: te permiten hablar con Mumbo para obtener sus poderes mágicos. El número de fichas necesarias y el tipo de magia que realiza varían según el mundo.
- Piezas de panal adicionales Estos grandes objetos dorados huecos representan cómo aumentar la barra de salud de Banjo y Kazooie, que está representada por pequeños panales en la parte superior de la pantalla (empiezas con cinco). Encuentra seis Piezas de Panal Extra para aumentar los PS.
También encontrarás otros dos coleccionables. Uno es Energía de panal que dejan los enemigos. Esto rellena una barra de salud. La otra es un Vida extra un trofeo Banjo dorado, que te concede una vida extra.
Por último, encontrarás dos objetos que te facilitarán atravesar el terreno, pero más adelante en el juego. El primero es el Botas de vadeo que permitirá a Kazooie atravesar terrenos peligrosos mientras está en Talon Trot. También encontrarás el Zapatillas que convertirá a Talon Trot en Trote Turbo Talon .
Ver también: Ghost of Tsushima: Rastrea a Jinroku, la guía del otro lado del honorAlgunos objetos estarán escondidos en zonas inaccesibles incluso para la cámara, así que asegúrese de buscar en todos los rincones en el juego! Esto incluye bajo el agua.
Encuentra las toperas de Bottles para conocer aspectos de cada mundo
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Encontrarás estas toperas por todos los mundos, aunque la primera que encontrarás es nada más salir de la casa. Aparece el topo Bottles y te ofrece un tutorial, que debes seguir. Sigue sus instrucciones y busca sus toperas por la zona. antes de proceder a la Guarida de Gruntilda (pulse B en cada topera). La razón es sencilla: encontrará un Pieza extra de nido de abeja Eso te dará una barra de salud extra (Energía Panal) antes de llegar a tu primer mundo.
En cada mundo, encuentra sus toperas y te dará algunos consejos e información sobre el mundo. Por lo general, te proporcionará la información necesaria para que puedas proceder, o al menos cómo mejor manera de proceder.
Además, los intercambios entre Bottles y Kazooie, aunque juveniles, pueden ser bastante entretenidos.
Ver también: Domina el arte de los atracos en GTA 5: consejos, estrategias y recompensasTen paciencia con los controles, sobre todo al nadar
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Si bien es cierto que mantener la versión de N64 aporta un poco de nostalgia, el juego sigue adoleciendo de un sistema de control poco preciso y, en ocasiones, frustrante. Puedes encontrarte con la misma facilidad cayéndote de un saliente aunque sueltes el stick que corriendo en campo abierto. El funcionamiento de la cámara tampoco favorece la fluidez del juego; pulsa siempre R para centrar la cámara detrás de Banjo yKazooie a la mejor jugada.
En particular, nadar bajo el agua puede que sea el aspecto más frustrante del juego. Aunque tu medidor de aire dura un buen rato, los movimientos de Banjo bajo el agua son demasiado exagerados como para dificultar la recogida de Notas Musicales o Piezas de Panal Extra escondidas en nichos submarinos.
Mientras esté bajo el agua, se recomienda utilizar A en lugar de B para tener un control más preciso de tus movimientos. Aun así, será difícil navegar bajo el agua con las funciones de la cámara y la falta de estabilidad al nadar.
Encuentra a Brentilda y anota sus chismes.
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Te encontrarás con Brentilda, la hermana de Gruntilda, después de derrotar al primer mundo. Cada vez que la encuentres, te proporcionará tres datos sobre Gruntilda Estos hechos incluyen que Gruntilda se cepilla sus "dientes podridos" con babosa salada, queso mohoso o helado de atún; y que el truco de fiesta de Gruntilda consiste en inflar globos con el culo, hacer un striptease terrorífico o comerse un cubo de judías. Los hechos de Brentilda se reparten al azar entre tres respuestas.
Aunque puedan parecer triviales, incluso cotillas, juegan un papel crucial cuando llegues a Gruntilda. Gruntilda te obligará a participar en "Grunty's Furnace Fun", un concurso de preguntas y respuestas que, lo has adivinado, trata sobre Gruntilda. Tendrás que responder correctamente a las preguntas o sufrir penalizaciones como perder energía de panal o volver a empezar el concurso. La información que te cuenta Brentilda son las respuestas a las preguntas en "La diversión del horno de Grunty". Por eso es imprescindible no sólo buscar a Brentilda, ¡sino recordar su información!
Estos consejos deberían ayudar a los principiantes a tener éxito en Banjo-Kazooie. Estate atento a todos los coleccionables y ¡no te olvides de hablar con Brentilda!