Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompleta Item Listo & Gvidilo
Enhavtabelo
Estas amasa
gamo da eroj kiujn vi povas preni en Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.
Kompreneble, la Gummi-aĵoj estas inter la plej dezirindaj, sed la manĝaĵoj, beroj,
Etero, kaj eble la Graveleroj estas la plej uzataj.
Estas bonege
ke ekzistas tiom da diversaj aĵoj por uzi en kelkarceroj kaj por funkciigi
Pokemono en Mystery Dungeon DX. Tamen, ĝi povas defii scii
kiujn aĵojn estas bonaj, kiujn vi devas teni, kaj kion atenti
en la kelkarceroj kaj butikoj.
Do, en ĉi tiu
artikolo, vi trovos sekciojn kiuj enhavas ĉiujn gumaĵojn, vitaminojn,
zonojn, bendojn, koltukojn, specifojn, orbojn, semojn. , beroj, manĝaĵoj, biletoj, ĵetaĵoj,
kaj diversaj aĵoj en la ludo por helpi vin akiri pli bonan vidon de la aferoj
kiuj vi povas trovi en Rescue Team DX.
Ĉiuj Gumioj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Estas du gummi-eroj en Mystery Dungeon DX, kiuj ambaŭ estas tre potencaj. Vi povas uzi ilin por altigi la statistikon de via Pokémon kaj doni ĝin aŭ ŝanĝi ĝian ekzistantan Maloftan Kvaliton. Por iom da kroma helpo, jen ampleksa gvidilo pri la Gummi-aĵoj kaj Maloftaj Kvalitoj en la ludo.
Gummi-aĵoj
povas esti konsumitaj dum en Rescue Team Camp (troveblas turnante maldekstren post
forlasado de via domo).
Ero | Efiko |
DX Gummi | a Butikejo aŭ Monstra Domo. |
Nuligi Orb | Tra la tuta etaĝo, ĉiuj malamikaj kapabloj estas nuligitaj. |
Unu-Ĉambro Orb | Transformas la plankon en unu grandan ĉambron detruante ĉiujn murojn. |
Unu-Pafita Orbeto | Dum ĝi foje maltrafos, se ĝi alteriĝas, la Unu-Pafa Orbo estos venku ĉiujn malamikojn en la sama ĉambro per unu pafo. Ĝi estas precipe potenca en Monstro Domo. |
Ŝtonigi Orb | Ĉiuj malamikoj en la sama ĉambro ricevas la Ŝtonigitan kondiĉon. |
Rapida Orb | Pliigas la vojaĝrapidecon de via teamo. |
Radaro Orb | Rivelas la lokon de ĉiuj Pokemono sur la sama etaĝo. |
Pluva Orbo | Ŝanĝas la veteron de la planko al pluvo. |
Malofta Kvalita Orbo | Kreas Pokemonon kun Malofta Kvalito (sur la sama etaĝo kie vi uzas la orbon) pli verŝajne voli aliĝi al via teamo. |
Restarigi Orb | Ajna Pokemono (amiko aŭ malamiko) kun la Vekiĝinta kondiĉo sur la planko forĵetas la kondiĉo. |
Revivi Ĉiuj Orb | Ĉiuj viaj teamanoj kiuj svenis estas revivigitaj. Tamen, kiam vi translokiĝos al la sekva etaĝo, vi nur povos revivigi vian ĉefan komencan Pokemonon. |
Rulo Voku Orb | Ĉiuj team anoj moviĝas al la uzanto. |
Sabla Orbo | La vetero de la etaĝo ŝanĝiĝas al sabloŝtormoj. |
Skanilo Orb | Ĉiuj eroj lokoj sur la planko estas malkaŝitaj. |
See-Trap Orb | Ĉiuj kaptiloj kiuj estas kaŝitaj sur la planko estas malkaŝitaj. |
Malrapida Orbo | Ĉiuj malamikoj moviĝas pli malrapide en la ĉambro de uzo. |
Slumber Orb | Ĉiuj malamikoj en la sama ĉambro ricevas la Dorman kondiĉon. |
Malestimi Orb | Ĉiuj malamikoj en la sama ĉambro estas misformitaj al aliloke sur la planko. |
Stokado Orb | Vi povas aliri Kangaskhan Stokadon por stoki erojn el via Ilarkesto. |
Suna Orb | Ŝanĝas la veteron de la planko al suna. |
Totter Orb | Ĉiuj malamikoj en la sama ĉambro ricevas la Konfuzitan kondiĉon. |
Trapbust Orb | Ĉiuj kaptiloj sur la planko estas detruitaj. |
Trawl Orb | Ĉiuj eroj – bar tiuj en Butiko – estas altiritaj al la uzanto de la Trawl Orb . |
Vetero Lock Orb | La Clear Skies veterkondiĉo estas ŝlosita surloke – ĉesigante ajnan alian veteron tipoj de ekludado. |
Wigglytuff Orb | Donas vi aliron al la Tendara Angulo de Wigglytuff dum vi estas en kelkarcero. |
Ĉiuj Semoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Vi trovos
tiun el ĉiuj eroj en Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, la
Reviver Seed kaj Tiny Reviver Seed estas inter la plej gravaj. Antaŭ
eniri ajnan aron da laboroj en la ludo, plej bone estas havi kelkajn el ĉi tiuj
semoj en via Ilujo.
Por uzi
Semon en Mystery Dungeon DX, vi nur devas eniri vian Ilarkeston (dum en
kelcero) kaj poste elekti la objekton, kiun vi volas. uzi. Se unu el viaj
Pokémono svenas, aŭtomata instilo aperos por ke vi uzu Revivan Semon
aŭ Tiny Reviver Seed por revivigi la Pokemonon.
Ero | Efiko |
Malpermesu Semon | Manĝi a Ban Seed malfunkciigas la lastan movon, kiun la Pokemono uzis. Dum la aventuro, ankaŭ neniu alia Pokemono povos uzi tiun movon. |
Eksplodo Semo | Vi povas aŭ ĵeti Eksplodan Semon por kaŭzi iom da damaĝo aŭ manĝi ĝin por trakti amasan kvanto de damaĝo unu kahelo antaŭ la Pokemono. |
Palpebrumanto Semo | Ĵetado de Palpebrumanto-Semon al Pokemono donos al ili la kondiĉon de Palpebrumanto se ĝi trafos. |
Forlogaĵo Semo | Dum en via Ilujo, la Forlogaĵo-Semo estos la unua objekto celita de danĝeroj kiel Glosiĝa Kaptilo aŭ movoj kiel Pluck. Vi ankaŭ povas ĵeti Delogan Semon ĉe aPokémon por doni al ili la Enamiĝintan kondiĉon. |
Pereo Semo | Per ĵetante la semon kaj trafante malamikon per ĝi, vi povas malaltigi ĝian nivelon per unu. |
Povigo Semo | Manĝi Poviga Semo vekos la uzanton, igos ilin tre fortaj kaj povas eksigu Mega Evolution kiam uzata en la ĝusta loko. |
Energio Semo | Ĉi tiu semo pliigas vian maksimuman sanon dum la nuna aventuro kaj restarigas multe da sano. |
Okula guto Semo | Manĝado ĉi tiu semo donas al Pokemono la Okulguton kondiĉon, kiu permesas al vi vidi kaptiloj. |
Sanigi Semon | Resanigas plej malbonajn statusajn kondiĉojn. |
Ĝoja Semo | Altigas la nivelon de la Pokemono je unu. |
Vivo Semo | Konstante levas vian maksimuman sanon iomete. |
Ebenaĵo Semo | Plenigas vian Ventromezurilon iomete, nenio pli. |
Pura Semo | Varbas vin proksime al la ŝtuparo sur via nuna etaĝo. |
Rapida Semo | Via vojaĝrapideco estas plifortigita por mallonga periodo. |
Revivigo Semo | Kiam Pokemono de via teamo svenas, ĉi tio povas esti uzata por revivigi ilin se ĝi estas en via Ilujo. Ĝi ankaŭ restarigas la Ventromezurilon kaj PP de la Pokémon. |
Dormo Semo | Ĵeti dorman Semon al Pokemono igos ilin endormi se ĝi trafas. |
Mirgi Semo | Ĵeti Mirigilon al Pokemono donos al ili la Ŝtonigitan kondiĉon se ĝi trafas. |
Eta Reviviga Semo | Kiam Pokemono de via teamo svenas, ĉi tio povas esti uzata por revivigi ilin se ĝi estas en via Ilujo. |
Totter Semo | Ĵeti Toter Semon al Pokemono donos al ili la Konfuzitan kondiĉon se ĝi trafas. |
Trejnado Semo | Dum sur la sama etaĝo, manĝi Trejnan Semon donos al la Pokemono la Trejnita kondiĉo por akceli la movan kreskorapidecon. |
Perforta Semo | Dum sur la sama etaĝo, manĝi Perfortan Semon plifortigas la specialan atakon de la Pokemono kaj atako multe. |
Warp Semo | Ĵeti Varp-Semon al Pokemono misformigos ilin aliloke, dum manĝado de unu misformiĝos vi al alia loko sur la planko. |
Ĉiuj Beroj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Beroj estas
manĝeblaj eroj en Rescue Team DX kiuj faras multe pli ol nur plenigi vian Ventro
metron. Plej multaj el ili iom plenigos vian Ventromezurilon kaj kuracos
malbonan staton aŭ kondiĉon.
Por uzi beron,
ĉio, kion vi devas fari, estas aliri vian Ilujon kaj elekti la beron kiuvi volas ke
Pokemono manĝu. Vi ankaŭ povas doni al Pokemono beron por teni, kiun ili
uzos se necese.
Ero | Efiko |
Cheri Bero | Resanigas la Paralizan kondiĉon. |
Chesto Bero | Malhelpas la Pokemono akiri la Dorman kondiĉon kaj ĉiujn aliajn dormrilatajn kondiĉoj. |
Oran Bero | Restarigas sanon kaj pliigas la maksimuman sanon de la Pokemono por la resto de la aventuro. |
Pecha Bero | Resanigas la Malbone Venenita aŭ Venenita kondiĉo. |
Rawst Bero | Resanigas la Brulvundilon. |
Sitrus Bero | Konstante altigas la maksimuman sanon de Pokemono se ili manĝas ĝin dum ili havas plenan sanon. Se manĝata kiam ne estas en plena sano, la Sitrus Bero nur restarigos iom sanon. |
Ĉiuj Manĝaĵoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
La ĉefa
celo uzi Manĝaĵon en Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX devas restarigi
aŭ plene pliigi vian Ventromezurilon.
Por uzi
Manĝaĵon, vi nur devas aliri vian Ilarkeston kaj elekti la aĵon kiun
vi volas ke Pokemono manĝu. Vi ankaŭ povas doni al Pokémon iom da manĝaĵo por teni, kiun
ili uzos se necese.
Ero | Efiko |
Eta Pomo | Manĝado de Eta Pomo plenigos vian Ventromezurilon per malgranda kvanto. Se manĝite kiam estas plena sano, ĝi iomete pliigos la kapablon de via Ventro dum la daŭro de la aventuro ĉemane. |
Pomo | Manĝi pomon plenigos vian Ventromezurilon iom pli ol Eta Pomo. Se manĝite kiam plene sano, ĝi pliigos la kapablon de via Ventro dum la daŭro de la aventuro ĉemane. |
Granda Pomo | Manĝado de Granda Pomo plenigos vian Ventromezurilon per granda kvanto. Se manĝite kiam en plena sano, ĝi multe pliigos la kapablon de via Ventro dum la daŭro de la aventuro ĉemane. |
Perfekta Pomo | Manĝi Perfekta Pomo plenigos vian Ventrometron. Se manĝite kiam en plena sano, ĝi ege pliigos la kapablon de via Ventro dum la daŭro de la aventuro ĉemane. |
Kaŝtano | Se manĝata, Kaŝtano donos similan efikon al Pomo, sed estas plej bone ne uzi la objekto kiel Kaŝtanoj estas la favorata regalo de Mankeys. |
Malpura Manĝaĵo | Vi ricevas malbonan staton por manĝi Malpuran Manĝaĵon, sed ĝi plenigos vian Ventrometron iom. |
Ĉiuj Doĵo-Biletoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Se vi iros laŭ la suda vojo de Pokémon Square, vi farostrovi la Doĵon de Makuhita. Dum vi povas fari la tre utilajn Tricks of the Trade-taskojn senpage, vi bezonos Dojo-Bileton por trakuri iun ajn el la Ekspergajnaj trejnsesioj konataj kiel Dojo-Driloj.
Por uzi
Doĵo-Bileton en Rescue Team DX, iru al Makuhita ekster la Doĵo de Makuhita kaj
donu al ili la bileton, kiun vi volas uzi.
Ero | Efiko |
Bronzo Doĵo-Bileto | Unufoje akceptita de Makuhita, vi ricevos 50 sekundojn da trejnado en kiu via Eksp. kaj Move Exp. ricevi grandan akcelon. |
Arĝenta Doĵo-Bileto | Unufoje akceptita de Makuhita, vi ricevos 55 sekundojn da trejnado en kiu via Eksp. . kaj Movu Eksp. ricevu grandegan akcelon. |
Ora Doĵo-Bileto | Unufoje akceptita de Makuhita, vi ricevos 60 sekundojn da trejnado en kiu via Eksp. . kaj Movu Eksp. ricevu superan akcelon. |
Ĉiuj ĵetaĵoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Dum vi volos esti singarda pri kiuj aĵoj vi ekipas kaj kiam , la ŝtonoj kaj pikiloj povas pruvi esti tre utilaj por trakti longdistancan damaĝon.
Por ekipi unu
el ĉi tiuj Ĵetaj Eroj, dum en kelkarcero, malfermu vian Ilujon, elektu la
ero, kaj tiam Registru la Eron. Vi povas tiam ĵeti la objekton premante ZL
kaj ZR samtempe.
Ero | Efiko |
Gruzoroko | Vi ĵetas la Graveleron en arko por kaŭzi difinitan kvanton da damaĝo al la malamiko kiun ĝi trafas, kaj ĝi povas trafi malamikojn kiuj estas en muroj. |
Geo Pebble | Vi ĵetas la Geo Pebble en arko por kaŭzi difinitan kvanton da damaĝo al la malamiko ke ĝi trafas, kaj ĝi povas trafi malamikojn, kiuj estas en muroj. |
Ora Fosilio | Vi ĵetas la Oran Fosilion en arko por kaŭzi difinitan kvanton da damaĝo al la malamiko ke ĝi trafas, kaj ĝi povas trafi malamikojn, kiuj estas en muroj. Ĝi ankaŭ briletas oron kiam ĝi estas ĵetita. |
Cacnea Spike | La Cacnea Spike flugas en rekta linio kiam estas ĵetita por trakti fiksan kvanton de damaĝo al la malamiko kiun ĝi trafas. |
Corsola Twig | La Corsola Spike flugas en rekta linio kiam estas ĵetita por trakti fiksan kvanton de damaĝo al la malamiko kiun ĝi trafas. |
Fero Pikilo | La Fero Pikilo flugas en rekta linio kiam estas ĵetita por kaŭzi difinitan kvanton da damaĝo al la malamiko, kiun ĝi trafas. |
Arĝenta Pikilo | La Arĝenta Pikilo flugas en rekta linio kiam estas ĵetita por doni fiksan kvanton de damaĝo al la malamiko kiun ĝi trafas. |
Ora Pikilo | La Ora Spiko flugas en rekta linio kiam estas ĵetita por doni difinitan kvanton de damaĝo al la malamiko kiun ĝi trafas. Ĝi ankaŭ briletasoro kiam ĝi estas ĵetita. |
Ĉiuj Diversaj Eroj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Ĉi tiuj estas
ĉiuj ceteraj aĵoj kiuj vi povas trovi en Pokémon Mystery Dungeon:
Rescue Team DX, de altvaloraj rubandoj ĝis Evolution Crystals.
Ero | Efiko |
Bela Kesto | Vi povas trovi Belajn Kestojn (bluajn kestojn) en kelkarceroj sed ne povas malfermi ilin ĝis vi sukcese lasas la karceron. |
Luksoklasa Kesto | Vi povas trovi Luksoklasajn kestojn (ruĝajn kestojn) en kelkarceroj sed ne povas malfermi ilin ĝis vi sukcese eliras el la karcero. Luksoklasa Skatolo ĝenerale havos pli altan valor aĵojn ol Bela Skatolo. |
Invito | Aĉetebla de la Kecleon-Butiko, vi povas uzi ĝin por akiri aliron al la misteraj ĉambroj kiuj povas troviĝu en kelkarceroj. |
Evolucio Kristalo | Ajna Pokemono kiu postulas evoluan ŝtonon aŭ specialan metodon por evolui en la ĉefa serio de Pokémon-ludoj bezonos Evolution Crystal por evolui. |
Ora Bando | Povas esti vendata kontraŭ alta prezo ĉe butiko. |
Luksoklasa Bando | Povas esti vendata kontraŭ tre alta prezo ĉe butiko. |
Ligkesto | Uzeblas por ligi aŭ malligi tiom da movoj kiom vi volas. |
Poké | Manĝi DX Gummi garantias, ke la Pokemono akiros Maloftan Kvaliton kaj ankaŭ vidos unu el ĝiaj statistikoj (HP, Atako, Speciala Atako, Defendo, Speciala Defendo, Rapido) pligrandigi. |
Ĉielarko Gummi | Manĝi Ĉielarko-Gummi eble donos al tiu Pokemono Maloftan Kvaliton same kiel vidu unu el ĝiaj statistikoj (HP, Atako, Speciala Atako, Defendo, Speciala Defendo, Rapideco) pliiĝas. |
Ĉiuj Vitaminoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Kiel la
Gummi-eroj, vitaminoj povas esti uzataj por plifortigi fiksitan statistikon aŭ movi aspekton
konstante. La aliaj vitaminoj, la eliksiro kaj eteraĵoj, estas uzataj por
restarigi PP dum vi esploras kelkarcerojn.
Vitamin
aĵoj povas esti konsumitaj dum en Rescue Team Camp (troveblas turnante maldekstren post
forlasado de via domo). Elektu la opcion 'Plifortiĝu' kaj poste la elekton
.
Elekton | >Efiko |
Precizeco Trinkaĵo | Altigas la precizecon de unu el la movoj de Pokemono konstante. |
Kalcio | Levas a la specialan atakon de Pokémon konstante. |
Carbos | Pliigas la rapidecon de a Pokémono konstante. |
Fero | Altigas la defendon de Pokémon konstante. |
Potenco Trinkaĵo | Altigas la potencon de elektita movo konstante. |
PP-Poké estas la valuto, kiun vi uzas por aĉeti aferojn en Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. |
Wonder Mail Item-Kodoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Kun la
Wonder Mail-kodoj provizitaj sube, vi faros povi rapide kaj facile replenigi
vian stokon da utilaj aĵoj en via Kangaskhan Stokado.
Por pliaj informoj pri kiel uzi Wonder Mail-kodojn, rigardu ĉi tiun gvidilon.
Eroj | Kodo |
DX Gummi x2 | H6W7 K262 |
DX Gummi x1, Rainbow Gummi x1 | XMK9 5K49 |
Ĉielarko Gummi x6 | SN3X QSFW |
Ĉelarka Gummi x3, PP-Up Trinkaĵo x3 | Y490 CJMR |
Ĉielarko Gummi x3, Potenca Trinkaĵo x3 | WCJT 275J |
Ĉelarka Gummi x3, Preciza Trinkaĵo x3 | 6XWH H7JM |
Ora Rubando x1, Maĥa Rubando x1 | CMQM FXW6 |
Ora Rubando x1, Defenda Koltuko x1, Potenca Bando x1 | 25QQ TSCR |
Ora Rubando x1, Zinka Bando x1, Speciala Bando x1 | 95R1 W6SJ |
Malrapida Orbo x5, Rapida Orbo x5 | CFSH 962H |
Ĉiuj Power-Up Orb x3, Ĉiuj Dodge Orb x3 | H5FY 948M |
Unu-pafa Okskarbo x2, Ŝtoniga Orbo x3, Malestima Orbo x3 | NY7J P8QM |
Wigglytuff Orbo x1, Malofta Kvalita Orbo x3, Invita Orbo x3, | QXW5 MMN1 |
Helper Orb x3, Revive All Orb x2 | SFSJWK0H |
Ĉiuj Power-Up Orb x3, All Dodge Orb x2, All Protect Orb x2 | SK5P 778R |
Purigi Orb x5, Sano Orb x5 | TY26 446X |
Evasion Orb x5 | WJNT Y478 |
Malamiko -Tenu Okulbeton x3, Malami-Sigela Orbo x3 | Y649 3N3S |
Vidu-Kaptila Orbo x5, Kaptila Orbo x5 | 0MN2 F0CN |
Escape Orb x3, Rollcall Orb x3, Revive All Orb x1 | 3XNS QMQX |
Slember Orb x5, Totter Orb x5 | 7FW6 27CK |
Vidu-Kaptila Orbo x5, Tral-Okulbo x2, Stoka Orbo x2 | 961W F0MN |
Revivigi Ĉian Orb x1, Reviviga Semo x2, Eta Reviviga Semo x5 | 5PJQ MCCJ |
Ora Doĵo-Bileto x1, Arĝenta Doĵo-Bileto x2, Bronza Doĵo-Bileto x3 | |
Reviviga Semo x1, Sitrus Berry x1, Oran Berry x10 | FSHH 6SR0 |
Reviviga Semo x2 , Resaniga Semo x3 | H8PJ TWF2 |
Malgranda Reviviga Semo x2, Chesto Berry x5, Pecha Berry x5 | 5JMP H7K5 |
Malgranda Reviviga Semo x2, Chesto Bero x5, Kruda Bero x5 | 3R62 CR63 |
Malgranda Reviviga Semo x3, Miriga Semo x10, Perforta Semo x3 | 47K2 K5R3 |
Oran Berry x18 | R994 5PCN |
Granda Pomo x5, Apple x5 | N3QW 5JSK |
Perfekta Apple x3, Apple x5 | 1Y5K 0K1S |
Apple x18 | 5JSK 2CMC |
Corsola Twig x120 | JT3M QY79 |
Cacnea Spikex120 | SH8X MF1T |
Corsola Twig x120 | 3TWJ MK2C |
Cacnea Spike x120 | 45QS PHF4 |
Ora fosilio x20, Gravelerock x40, Geo Pebble x40 | 8QXR 93P5 |
Ĝoja Semo x3 | SR0K 5QR9 |
Viva Semo x2, Karboj x2 | 0R79 10P7 |
Proteino x2, Fero x2 | JY3X QW5C |
Kalcio x2, Zinko x2 | K0FX WK7J |
Kalcio x3, Precizeco Trinkaĵo x3 | 90P7 8R96 |
Fero x3, Potenca trinkaĵo x3 | MCCH 6XY6 |
Potenca trinkaĵo x2, PP-Up Trinkaĵo x2, Preciza Trinkaĵo x2 | XT49 8SP7 |
PP-Up Drink x3, Max Elixir x3 | 776S JWJS |
Max Elixir x2, Max Ether x5 | SJP7 642C |
Max Ether x18 | 6XT1 XP98 |
Kiel vi povas
vidi, estas oceano da eroj por vi por preni dum esplorado de Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX . Ne malkuraĝiĝu, se vi ankoraŭ ne havas ilin
ĉiujn, ĉar multaj el la eroj ne fariĝas disponeblaj ĝis vi finos la
rakonton.
Ĉu serĉas pliajn Gvidilojn de Pokémon Mystery Dungeon DX?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Ĉiuj Disponeblaj Komenciloj kaj la Plej Bonaj Komenciloj Uzeblaj
Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompleta Mystery House Guide, Finding Riolu
Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompleta Kontrola Gvidilo kaj Plej Konsiletoj
Pokémon Mystery Dungeon DX:Ĉiu Mirinda Poŝtkodo Disponebla
Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompleta Tendara Gvidilo kaj Pokémon Listo
Pokémon Mystery Dungeon DX: Gvidilo pri Gummis kaj Rare Qualities
Ilustraĵoj de Pokémon Mystery Dungeon DX kaj Tapetoj
SuprenTrinku
la PP de elektita movo konstante.
la atakon de la Pokemono konstante.
la specialan defendon de la Pokemono konstante.
Etero
restarigas la PP de unu el la movoj de Pokémon.
Eliksiro
restarigas la PP de ĉiuj movoj de Pokemono kaj ankaŭ povas resanigi la Sigelitan
kondiĉo.
Ĉiuj Vestaĵoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
La zonoj,
bendoj, bandanoj, bantoj, rubandoj , ĉapoj, kapoj kaj koltukoj haveblaj en Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX ĉiuj havas la saman ikonsimbolon sur la tero en
kelkarceroj kaj Kangaskhan Storage.
Vi povas ekipi
ĉiun el ili al Pokemono por doni al ĝi akcelon, sed vi devos zorge elekti
ĉar ĉiu Pokemono havas nur unu tenitan objektofendon. .
Por fari tion,
premu X dum en Pokémon Square aŭ ĉe via domo, iru al Teama Elekto, premu A
en teamo, kaj poste Donu Erojn por akiri unu el viaj Pokemono por uzi la Vestaĵon
aĵon kiel konservitan objekton.
Ero | Efekto |
Granda Manĝanta Zono | La Ventromezurilo de la posedanto pleniĝas duoble pli multe kiam ili manĝas manĝaĵon. . |
Kovrilo Bando | Se proksime de kunludanto kun malalta sano, la posedanto prenasla atako anstataŭe. |
Defendo Skarpo | La defenda statistiko de la posedanto estas plifortigita. |
Detekti Bandon | La evitemo de la posedanto estas plifortigita. |
Efika Bandano | Kelkfoje, la movoj de la posedanto ne kostos PP. |
Eksploda Bando | La Eksploda Bando foje eksplodos kiam la posedanto subtenas damaĝon. La eksplodo difektas proksiman Pokemonon, detruas proksimajn plankaĵojn, kaj la posedanto ne ricevas Exp. se malamiko svenas pro tio. |
Fierce Bandano | La povo de la movoj de la posedanto estas multe pliigita. |
Amiko Arko | Se tenite de via gvidanto, Pokemono, kiun vi batalas, pli verŝajne volas aliĝi al via teamo, kaj brila Pokemono ankaŭ volos aliĝi al la teamo. |
Resanigo Bando | La natura sanreakiro de la posedanto plirapidiĝas. |
Ĝojo Rubando | La posedanto povas gajni Eksp. kiel vicoj pasas, eĉ se la posedanto ne okupiĝas pri batalo. |
Bonŝanca Rubanto | Tenado de Bonŝanca Rubando malhelpas la Pokemonon daŭrigi kritikajn trafojn. |
Mach Ribbon | La rapideco de la posedanto estas plifortigita. |
Poŝtelefono Skarpo | La posedanto povas trapaŝi murojn, marŝi trans akvon kaj al aliaj lokojtio normale ne atingeblas, sed ĝi ja malplenigas la Ventromezurilon de la tenilo pli rapide ol kutime. |
Munch Zono | Dum la Ventromezurilo de la posedanto malpleniĝas pli rapide, la Munch Belt pliigas la |
Sen-Stick Ĉapo | Se tenataj de la gvidanto, eroj en via Ilarkesto ne gluiĝas pro tio. al la efiko de a kaptilo aŭ io alia. |
Nuligi Bandano | La Nuligi Bandanon ĉesigas la kapablon de la posedanto funkcii. |
Pasi Skarpon | La posedanto povas deviigi movojn kaj transdoni ilin al proksima Pokemono, tranĉante ĝian Ventromezurilo rezulte. |
Pecha Skarpo | La posedanto ne povas subteni la staton de Veneno aŭ Malbone Venenita. |
Persim Bando | La posedanto ne povas subteni la staton de Konfuzita. |
Fazo Rubando | La posedanto povas iri ie ajn kaj trarompi plej multajn murojn, sed uzante ĉi tiun kapablon tranĉos la Ventromezurilon de Pokemono. |
Pierce Band | Eroj ĵetitaj en rekta linio de la posedanto de Pierce Band trapasos Pokémon kaj muroj. |
Potenco Bando | La atako de la posedanto estas plifortigita. |
Prosper Ribbon | Se la posedanto prenas Pokemonon, la Prosper Ribbon resanigos sianmalbona stato kaj restarigi iom da sano. |
Reakiro Skarpo | La posedanto resaniĝas de malbonaj statoj pli rapide ol kutime. |
Reunuiĝo Kabo | La posedanto estos turnita ĝis proksime al siaj samteamanoj se la Pokemono estas disigita de la resto de la teamo. |
Sneak Skarpo | La posedanto povas marŝi kune kun dormanta Pokemono sen veki ilin. |
Special Bando | La speciala atakita de la posedanto estas plifortigita. |
Stamina Bando | La Ventromezurilo de la posedanto malpleniĝas pli malrapide. |
Streĉita Zono | La Ventromezurilo de la posedanto ne malpleniĝos krom se la Pokemono uzas ligitajn movojn aŭ trapasas murojn. |
Kaptilo Skarpo | Se Kaptilo-Skarpo paŝas sur kaptilon, la kaptilo ne estos ekigita. |
Twist Band | La statistiko de la posedanto ne povas esti malaltigita dum portado de Twist Band. |
Varpo Skarpo | La posedanto eble estos hazarde deformata al ie alia sur la karceroplanko. |
Vetero Bando | La posedanto neniam eltenas la efikojn – negativajn aŭ pozitivajn – de la vetero. Al posedanto de Weather Band, estas kvazaŭ ĝi ĉiam estas klara ĉielo. |
Zinko Bando | La speciala defendo de la posedanto estas plifortigita. |
ĈiujSpecifoj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Kiel la
vestaĵoj listigitaj supre, la Specifoj en Mystery Dungeon DX estas tenitaj eroj
kiuj aŭ pliigas la statistikon de la posedanto aŭ donu al ili specialajn avantaĝojn dum en
karceroj.
Por ke via
Pokémono teni unu el ĉi tiuj objektoj, premu X dum en Pokémon Square aŭ ĉe via
Vidu ankaŭ: Valheim: Kompleta Kontrola Gvidilo por PCdomo, iru al Team Selection, premu A en teamo. , kaj tiam Donu Erojn por akiri unu
el viaj Pokemonoj por uzi ĝin kiel konservitan objekton.
Ero | Efiko |
Nekonstanta Speciaĵoj | La kritika trafo de la posedanto pliiĝas kiam ili uzas malsama movo ol la movo kiun ili uzis en la antaŭa vico. |
Goggle Specoj | La posedanto povas vidi ĉiujn kaptilojn kiuj estis metitaj en la kelkarcero. |
Pezaj Rotaciaj Specifoj | La kritika trafo de la posedanto estas pliigita kiam la Pokemono uzas la saman movon kiun ili uzis en la antaŭa vico. |
Sendormeco | La posedanto ne povas akiri la kondiĉojn Koŝmaro, Dormo aŭ Oscedo. |
Ŝlosilo Speciaĵoj | Kiam la posedanto ĵetas objekton, ĝi neniam maltrafas sian celon. |
Amplekso Lenso | La kritika trafo de la posedanto estas plifortigita por movoj uzataj kontraŭ malamikoj. |
Rentgenradio Specoj | La posedanto povas vidi la lokojn de Pokemono kaj erojn sur lamapo. |
Ĉiuj Okskurboj en Pokémon Mystery Dungeon DX
Oferoj fanfaronas pri
multaj avantaĝoj en Rescue Team DX, kiuj varias de doni al vi rapidan fuĝon el
Vidu ankaŭ: MLB The Show 21: Plej bonaj Teamoj por Via Vojo al la Spektaklo (RTTS) Ludantola kelkarcero ĝis doni al vi aliron al la Tendara Angulo de Wigglytuff dum esplorado de
karcero.
Por uzi
Orbon, vi nur devas eniri vian Ilarkeston – dum en kelkarcero – kaj poste
elekti la orbon, kiun vi volas disfaldi.
Ero | Efiko |
Ĉiuj Dodge Orb | Akre pliigas la evitemon de via teamo dum vi restas sur la sama etaĝo. |
All Power-Up Orb | Akre plifortigas la atakon kaj specialan atakon de via teamo dum vi restas sur la sama etaĝo. |
Ĉiuj Protekti Orb | Via tuta teamo ricevas la Protekti kondiĉon, kaj ĝi daŭras pli longe se via teamo estas pli granda. |
Bank Orb | Donas aliron al la Felicity Bank. |
Purigu Orb | Purigas gluiĝemajn erojn en via Ilujo. |
Forlogaĵo Orb | Faras la uzanton forlogaĵo, tirante fokuson kaj atakojn de malamikoj. |
Sekeco Orbo | Ebligas al vi marŝi sur akvo aŭ lafvojoj sekigante ĝin. |
Eskapu Orb | Eligas vin el la karcero kun ĉiuj aĵoj kiujn vi prenis. |
Evasión Orb | Pliigas la evitemo de la uzanto dum vi restas sur la sama etaĝo. |
Malamiko-Teno Obo | Ŝtonigas ĉiujn malamikojn sur la planko ĝis ili subtenas damaĝon. |
Malamiko-Sigelo Orbo | Ĉiuj malamikoj en la sama ĉambro fariĝas Letargiaj kaj nekapablaj fari ion ajn. |
Hajla Orbo | Ŝanĝas la vetero de la planko al hajlo. |
Sano Orbo | Via teamo fariĝas sana post kiam vi uzas Sanan Orbon, restarigante malaltigitajn statistikojn kaj forigante malbonajn statusojn. |
Helpanto Orb | Alia savteamano, kiun vi ne prenis sur la mision, venos helpi vin sur tiu etaĝo. |
Invita Orb | Sur la etaĝo, kiun ĝi estas uzata, venkitaj malamikaj Pokemono pli verŝajne volas aliĝi via teamo. |
Lasso Orbo | Metas ĉiujn malamikojn ene de la sama ĉambro en unu lokon, donante al ili la kondiĉon de Ŝtopiĝo por mallonga tempodaŭro. |
Luma Orbo | Rivelas la tutan plankmapon, inkluzive de la loko de la ŝtuparo. |
Poŝtelefono Orb | Via teamo ricevas la Poŝtelefonan kondiĉon, ebligante ilin marŝi ie ajn sur la planko kion vi deziras. |
Monstro Orbo | Ŝanĝas la ĉambron en Monstrodomon, sed ne funkcias sur etaĝo kiu jam havas |