Matchpoint Tenis Championships: Ĉio, kion Vi Devas Scii Pri Kariera Reĝimo

 Matchpoint Tenis Championships: Ĉio, kion Vi Devas Scii Pri Kariera Reĝimo

Edward Alvarado

La plej nova eldono de Kalypso Media, Matchpoint - Tenisaj Ĉampionecoj, permesas al vi la ŝancon komenci vian propran karieron dum vi celas fariĝi ĉampiono de Granda Ŝlemo - aŭ Grandaj Majstroj. Vi komencos kiel komencanto kun malaltaj taksoj, survoje supren laŭ la rangotabeloj kaj trejnante viajn kapablojn laŭ la vojo.

Malsupre, vi trovos ĉion, kion vi bezonas scii pri kariera reĝimo en Matchpoint - Tenisaj Ĉampionecoj. Konsiletoj ankaŭ estos inkluzivitaj.

Kio estas kariera reĝimo en Matchpoint – Tenisaj Ĉampionecoj?

Unu el la hazardaj opcioj dum kreado de via ludanto.

Karierreĝimo permesas vi krei ludanton kaj komenci vian propran karieron en profesia teniso. La granda problemo estas, ke vi komencos kun taksoj je aŭ en la 20-aj jaroj kaj vi rapide trovos, ke ludantoj, kontraŭ kiuj vi konkuras, havas taksojn, kiuj estas facile tri ĝis kvar fojojn pli grandaj ol via . Tamen, vi povas krei viran aŭ inan ludanton kaj elekti el aro da nacioj por reprezenti. Elektu vian manon kaj manan stilon, tiam iru agordi vian ilaron kaj ĝiajn kolorojn.

Vi tuj estos ĵetita en egalecon por determini la venkinton de la matĉo post fino de via karaktero-kreado. Simple gajnu la egalecon por daŭrigi vian karieron ĝuste. Flanka noto, dum ludado, kvin trofeoj aperis nur dum la egaleco , inkluzive de oraj trofeoj Good Eye kaj Ace ofAsoj.

Konsiletoj pri ludado por kariera reĝimo en Matchpoint – Tenisaj Ĉampionecoj

La jenaj estos konsiletoj por ludi karieron en Matchpoint. Kvankam iuj el ĉi tiuj konsiloj troveblas ĝenerale en la gvidilo pri kontrolo, la subaj konsiletoj estos pli fokusitaj al kariera ludado.

1. Kreu plejparte inajn kaj maldekstramanajn ludantojn en Matchpoint - Tenisaj Ĉampionecoj

Estas kvin inaj ludantoj por elekti en ekspozicio kaj interretaj matĉoj en Matchpoint. Tio ne estas multaj, sed estas nur 16 totalaj ludantoj por elekti (18 se vi aĉetis la du legendojn). Plue, nur unu el la 16 ludantoj estas maldekstrulo. Fari kaj inajn ludantojn kaj maldekstrulojn helpas egaligi la elektojn, ĉar la ses malplenaj spacoj sur la ekrano de elekto de karakteroj reprezentas la ses karierajn fendojn.

Maldekstruloj ankaŭ prezentas malsamajn angulojn por ke kontraŭuloj ricevu la pilkon. Ĉi tio povas pruvi ege utila dum servado (pli sube). Tamen, ĝi povas preni iom da tempo alĝustigi al ludado kun maldekstrulo se vi estas natura dekstrulo, do memoru tion.

2. Elektu la malfacilecon, kiu plej bone reprezentas la defion, kiun vi serĉas.

Preparante transkortan antaŭmanan venkon.

Estas tri malfacilaĵoj en Matchpoint: Amatoro, Duonprofesiulo kaj Profesiulo. . Povas esti pli facile pensi pri la kiel la tradicia Facila, Normala kaj Malmola. Semi-Profesiulo prezentas bonan defion por komencantoj, kaj Profesia volovere defiu viajn kapablojn. En Facila, ne miru se vi gajnas en rektaj aroj ĉiun matĉon ĝis atingi la suprajn 50.

Kiam temas pri kariero, ĝi vere dependas de viaj celoj. Se vi volas esti la unua en la mondo kiel eble plej baldaŭ, elektu Amatoro. Se vi volas defion, sed nur sufiĉe por ke vi ankoraŭ pensas, ke vi vingos ĉiun matĉon, elektu Semi-Pro. Se vi volas esti testita kaj la rezultoj bazitaj sur viaj kapabloj, tiam elektu Profesiulo.

Povas esti plej bone ludi per Amatoro aŭ Semi-Profesiulo ĝis vi malŝlosos ĉiujn ekipaĵojn aŭ plene altigos viajn atributojn. Ludi sur Profesiulo kontraŭ ludantoj kun atributoj inter 70 kaj 90 dum via ankoraŭ estas en la 20-aj jaroj eble estos tro malfacila.

3. Fokuso pri trejnado kaj ekspoziciaj matĉoj frue en via kariero

Kun la supre menciitaj malaltaj rangigoj, oni rekomendas koncentriĝi pri trejnaj kaj ekspoziciaj matĉoj en la fruaj stadioj de via kariero. En la kalendaro, vi povas vidi kion oni povas ludi kaj kiam. Kelkaj tagoj havos plurajn eventojn, devigante vin elekti inter unu el ili. Turniroj daŭras plurajn tagojn kaj igos vin maltrafi aliajn planitajn eventojn. Trejnaj kaj ekspoziciaj matĉoj ĉiam daŭras unu tagon.

Ekspoziciaj matĉoj estas bonega maniero testi viajn kapablojn ĉe Duonprofesiulo aŭ Profesiulo. Kvankam estas rekompencoj en ludo, ĉi tiuj estas laŭvorte matĉoj sen interesoj kielili tute ne influas viajn rangotabelojn (pli sube). Ĝi ankaŭ estas bona maniero provi malsamajn taktikojn sur la tribunalo.

Dum turniroj donas al vi la plej multajn rekompencojn kun ekspoziciaj matĉoj donante al vi malpli, krom se vi ludas en Amatoro, koncentriĝu pri trejnado. Se ambaŭ trejnado kaj ekspozicia matĉo estas planitaj, elektu trejnadon. La trejnaj ekzercoj estas sufiĉe simplaj kaj vi devus povi bati oron ĉiufoje. Viaj statistikoj pliiĝos iom post iom, inkluzive de la kromaj avantaĝoj de via elektita ekipaĵo, kaj via elekto de trejnisto influas malsamajn taksojn.

4. Rompeco de la tri trejnistoj en via kariero - almenaŭ komence

La rezultoj de la trejnado kun la akceloj de trejnisto Castaneda.

Parolante pri trejnistoj, vi havas tri por elekti. , du el kiuj devos esti malŝlositaj en turniroj kiel rekompencoj (serĉu "Trejniston" kiel rekompencon dum spektado de turniroj kaj matĉoj). Ĉiu trejnisto fokusiĝas al du el la ses atributoj por via ludanto, tio signifas, ke vi devos elekti inter ili por ke via ludanto kreu bone rondan ludanton. Simple iru al "Trejnisto" sub via Ludanta langeto kaj elektu ilin per la D-Pad. Jen ĝi, kaj simple revenu al la antaŭa paĝo.

(La Ludanta langeto estas ankaŭ kie vi povas ŝanĝi la ekipaĵon kiun vi gajnas per la sama metodo.)

Unue estas trejnisto Eddison Fitzpatrick de Irlando, kiu estas malŝlosita kiam vi komencas vian kariero.Fitzpatrick donas gratifikojn en trejnado al la Serve kaj Volley-atributoj. Li donas 120-procentan gratifikon al Serve kaj 110-procentan gratifikon al salvo.

Sekva estas trejnisto Alexandria Castaneda de Hispanio. Ŝia fokuso estas sur la Forehand kaj Backhand. Ŝi donas 120-procentan gratifikon al Forehand kaj 110-procenton al Backhand, kio estas indikita per la "+3" kaj "+2+ en la bildo por komenci ĉi tiun sekcion.

Vidu ankaŭ: Kiel Komenci Komercon en GTA 5

Fine estas trejnisto Husam Omar de la UAE. Lia fokuso estas sur Potenco kaj Taŭgeco. Li donas 120-procentan gratifikon al Potenco kaj 110-procenton al Taŭgeco.

Vi rimarkos, ke ilia kapablo-kapo estas listigita ĉe 40 . Ĉi tio signifas, ke post kiam vi trafos 40, vi devos malŝlosi novajn trejnistojn por helpi plibonigi viajn atributojn preter 40.

4. Kompreni MPT-Poentojn kaj MPT-Ranking

En la kariero de Matchpoint, via rangotabelo baziĝas sur MPT-Poentoj, aŭ Machpoint-Tenis-Poentoj. Ĉi tiuj tradukiĝas al via MPT-Rango . Ju pli da punktoj vi amasigas, des pli alte vi grimpas en la rangotabeloj. Bildigita estas la amasiĝo de gajnado de tri turniroj, sed ĝi paliĝas kompare kun la furordeko, kiuj havas plurajn milojn da poentoj. Tamen, sufiĉas esti estinta 54-a. Ne ekzistas alia funkcio por MPT-Poentoj, kiel en-luda butiko (kiu forestas).

Ĉiu turniro rekompencos vin per MPT-Poentoj depende de vi. sur via lokigo, gajnante la plenan kvanton per venko. La rango de la turnirodeterminos la kvanton de MPT-Poentoj en risko kun la malsupera nivelo rekompencante vin la malplej kaj la supra nivelo la plej multe.

5. Komprenante la kvin nivelojn de eventoj

El tiuj niveloj, estas kvin en Matchpoint. Ĉiu parto reprezentas malsaman malfacilecon en kontraŭuloj kaj turnirlongo. La partoj ankaŭ havas malsamajn nomojn kaj ĉar Matchpoint ne posedas la licencojn al la plej gravaj turniroj, la Grandŝlemo-turniroj estas anstataŭe nomitaj Grandmajstroj.

La 1-a nivelo estas la MPT Malferma nivelo (sur la bildo). Ĉi tiuj estas la komencaj turniroj por kiuj vi kvalifikiĝos post kiam vi komencos vian karieron ĉar ne ekzistas rangolimo. Ĉi tiuj havas la plej malmultajn raŭndojn kaj ludantojn, sed ankaŭ rekompencas vin la plej malgrandan kvanton da MPT-Poentoj.

La 2-a nivelo estas la MPT-Ĉampioneco-nivelo. Ĉi tiu nivelo havas unu plian rondon kaj pli da ludantoj ol la unua parto. Ili rekompencos vin per pli bonaj premioj, inkluzive de duoblo de la MPT-Poentoj.

Tier 3 estas la MPT Elite-nivelo kaj kvankam ĝi havas "elite" en la nomo, ĝi ne estas la supra nivelo, sed tio ne signifas, ke vi devas preni ĉi tiujn turnirojn malpeze. Ili havas la samajn raŭndojn kaj ludantojn kiel la dua nivelo, sed denove rekompencas duoble la MPT-Poentojn kun 1000 anstataŭ la 500 el Tier 2.

Tier 4 estas la MPT-Internacia parto. Ĉi tiuj ĉiuj estos turniroj kiel parto de la Internacia Serio. Estas plia rondo kaj eĉ pli da ludantoj (64de 32), kaj grave, la matĉoj estas kvin aroj prefere ol tri aroj. Anstataŭ duobligi la MPT-Poentojn, vi anstataŭe ricevos 500 pliajn poentojn por 1,500.

Fine, Tier 5 estas la supre menciita Grand Masters-nivelo konsistanta el la kvar premieraj eventoj: la versio de Matchpoint de The Australian Open. , La Franca Malferma Turniro, La Usona Malferma Turniro, kaj Wimbledon. Ĉi tiuj estas la plej grandaj turniroj kun sep ĉirkaŭvojoj kaj 128 ludantoj. Kiel kun Tier 4, ĉi tiuj ankaŭ estas kvin aroj. Ĉi tiuj turniroj rekompencas vin per la plej multaj MPT-Poentoj je 2,000 kaj la plej bona ekipaĵo.

Vi ankaŭ rimarkos, ke kiam la pli altaj niveloj plifortiĝos, vi devos esti vicigita ĉe certa sojlo por kvalifiki. La francaj grandmajstroj postulas rangon de 100 aŭ pli alta, ekzemple. Alie, tiuj turniroj restos blokitaj al vi. Tio nur signifas, ke vi devos gajni iujn turnirojn post altigi viajn atributojn por kvalifiki!

6. Uzu kontraŭulan poziciigon por facilaj asoj kaj poentoj

Poentado de aso.

La plej rapida maniero gajni poentojn – do la plej rapida maniero al venko – estas servi asojn. Tamen, asoj ne estas tiel facile atingitaj. Dirite, ekzistas simpla maniero ludi la sistemon iomete kaj akiri kelkajn asojn. Uzu la pozicion de via kontraŭulo je via avantaĝo .

Se via kontraŭulo staras pli proksime al la flanka linio, tiam staru meze kaj celu platan aŭ piedbatan servon ĝuste malsupren lamezo. Se ili estas sufiĉe malproksime super kaj vi metis ĝin bone kun granda potenco, vi devus havi ason kiu montras vian kontraŭulon skuante ĉe la pilko.

Se via kontraŭulo ombras al la mezo, tiam movu iom flanken kaj celu la malproksiman angulon de la serva skatolo. Ne celu tro proksime al la reto ĉar vi verŝajne trafos la reton anstataŭe. Se bone farita, tiam la aso devus esti simpla por surteriĝi.

Se vi havas problemojn malŝlosi la trofeon aŭ atingon de Aso de Asoj por akiri tri asojn en unu ludo, tiam uzu la pozicion de via kontraŭulo por atingi tion. Dum ludado, multaj aroj estis gajnitaj kun ne tri, sed kvar sinsekvaj asoj uzante poziciigadon. Vi ankaŭ popos Ace Master por surterigi 100 asojn.

7. Malkovru la fortojn kaj malfortojn de aliaj ludantoj

Dum vi ludas kaj devigas vian kontraŭulon en malsamajn situaciojn – aŭ inverse – vi malŝlosos la fortojn kaj malforton de via kontraŭulo . Skatolo aperos supre dekstre de la paĝo. Vi povas vidi kiajn fortojn kaj malfortojn vi malŝlosis kun kontraŭulo en la paŭza menuo dum la matĉo. La bildigita forto estas, ke la kontraŭulo " iĝas pli malmola dum rompopunktoj ." Estas iom malfacile eviti rompopunktojn, do ĉi tiu estas unu el tiuj, kiujn vi nur ludos.

La bildita malforteco diras, ke la kontraŭulo havas malfortikan antaŭmanon. En tiu kazo, daŭre batu al laantaŭmano flanko de la kontraŭulo. Pli da eraroj signifas, ke ili estos pli inklinaj bati la reton aŭ bati la pilkon ekster limoj per la antaŭmano.

Aliaj fortoj inkluzivas Longa Ludo (pli malmola kun longaj amaskunvenoj) kaj Top Spin Master (superaj kun supraj spinpafoj). Aliaj malfortoj inkludas Gives Up (faras pli da eraroj kiam malsupren de tri aŭ pli da aroj), Set Point Pressure (sufokiĝas sur fikspunkto), kaj Too Close (pli malrapidaj reagoj ĉe la reto). Vi devos alfronti kontraŭulojn plurfoje por trovi ĉiujn iliajn fortojn kaj malforton.

Vidu ankaŭ: Finfina Kolekto de Ege Laŭta Roblox-ID

Ludu al la malfortoj de via kontraŭulo, devigante ilin fari erarojn. Evitu ludi al la fortoj de via kontraŭulo por ke vi ne volas rezigni poentojn.

Nun vi havas ĉion, kion vi bezonas scii pri kariera reĝimo. Trejnu vian ludanton por prezenti enorman defion al ĉiuj kontraŭuloj. Gajnu tiujn Grandajn Majstrojn kaj lasu vian markon sur la tenisa mondo!

Edward Alvarado

Edward Alvarado estas sperta lud-entuziasmulo kaj la brila menso malantaŭ la famkonata blogo de Outsider Gaming. Kun nesatigebla pasio por videoludoj dum pluraj jardekoj, Edward dediĉis sian vivon por esplori la vastan kaj ĉiam evoluantan mondon de videoludado.Kreskinte kun regilo en sia mano, Edward evoluigis spertan komprenon pri diversaj ludĝenroj, de agoplenaj pafistoj ĝis mergaj rolludaj aventuroj. Lia profunda scio kaj kompetenteco brilas en liaj bone esploritaj artikoloj kaj recenzoj, provizante al legantoj valorajn komprenojn kaj opiniojn pri la plej novaj ludaj tendencoj.La esceptaj skribkapabloj kaj analiza aliro de Edward permesas al li transdoni kompleksajn ludkonceptojn en klara kaj konciza maniero. Liaj sperte kreitaj ludgvidistoj fariĝis esencaj kunuloj por ludantoj, kiuj serĉas konkeri la plej malfacilajn nivelojn aŭ malkaŝi la sekretojn de kaŝitaj trezoroj.Kiel diligenta ludanto kun neŝancelebla engaĝiĝo al siaj legantoj, Edward fieras resti antaŭ la kurbo. Li senlace traserĉas la videoludaduniverson, tenante sian fingron sur la pulso de industriaj novaĵoj. Outsider Gaming fariĝis fidinda fonto por la plej novaj videoludaj novaĵoj, certigante ke entuziasmuloj ĉiam estas ĝisdatigitaj kun la plej signifaj eldonoj, ĝisdatigoj kaj polemikoj.Ekster liaj ciferecaj aventuroj, Eduardo ĝuas mergi sin enla vigla ludkomunumo. Li aktive engaĝiĝas kun kunludantoj, kreskigante senton de kamaradeco kaj instigante viglajn diskutojn. Per sia blogo, Edward celas ligi ludantojn el ĉiuj medioj de vivo, kreante inkluzivan spacon por kunhavigi spertojn, konsilojn kaj reciprokan amon por ĉio videoludado.Kun konvinka kombinaĵo de kompetenteco, pasio kaj neŝancelebla dediĉo al sia metio, Edward Alvarado solidigis sin kiel respektata voĉo en la videoludadindustrio. Ĉu vi estas hazarda ludanto serĉanta fidindajn recenzojn aŭ fervora ludanto serĉanta internan scion, Outsider Gaming estas via finfina celo por ĉio videoludado, gvidata de la sagaca kaj talenta Edward Alvarado.